AI 协同开发游戏新时代:Coplay 获 120 万美元种子轮融资
Coplay,一款专为游戏开发者打造的 AI 协同工具,今日宣布完成 120 万美元种子轮融资,旨在加速其简化游戏开发流程的使命。
Coplay 的目标是自动化游戏引擎中那些让开发者头疼的重复性任务。本轮融资由 Failup Ventures 领投,Tower Research Ventures、Founders Inc.、Sequoia Scouts 等机构跟投。
目前处于封闭测试阶段的 Coplay 已经帮助开发者每周节省了高达 5 个小时的时间,减少了游戏引擎中的重复性任务,并释放了开发者的创造力。
Coplay 表示,游戏开发者通常将 50% 的时间花在代码上,另外 50% 的时间则花在游戏引擎中。游戏引擎的问题在于其深度嵌套的点选式界面导致了繁琐的重复性任务。在见证了大型语言模型 (LLM) 在 AI 和代理方面的强大功能后,Coplay 团队意识到可以通过 AI 来消除和自动化所有游戏引擎中的繁琐操作。
Jos van der Westhuizen 是 Coplay 的首席执行官。
虽然代码协同开发领域已经出现了 Cursor、Codeium 和 Bolt 等知名产品,但 Coplay 采取了一种独特的方法,为传统上复杂的软件提供了自然语言界面。Coplay 提供了一个突破性的聊天界面,使游戏开发者能够控制 Unity 游戏引擎,取代了繁琐的嵌套点击界面,并自动执行了单调的任务。借助 Coplay,开发者可以轻松地创建、分配、优化和调试项目中的任何游戏对象、资产和属性——所有这些都通过自然语言命令完成。
此外,Coplay 还与流行的 3D 和图像生成工具集成,从而能够在游戏引擎中直接进行快速迭代。
Coplay 的一个突出功能是“录制和回放”功能,该功能可以复制重复的过程,从而显著提高迭代速度。对于拥有数百个资产和数万个文件的较大型项目,Coplay 的自动化功能可以简化工作流程,管理实时更新并减少错误——使团队能够专注于创造力并提供卓越的游戏体验。
Coplay 的候补名单上已有来自 22 个工作室的 400 多名开发者,并计划将其集成扩展到其他游戏引擎。
Joned Sarwar 是 Coplay 的联合创始人。
Coplay 首席执行官 Jos van der Westhuizen 在一份声明中表示:“我们的愿景是通过自动化繁琐的任务来赋能游戏开发者,让他们能够专注于打造令人惊叹的游戏体验。有了这笔资金,我们不仅仅是在构建一个工具——我们正在创建一个 AI 合作伙伴,它将从根本上改变游戏开发的方式。我们相信这种创新方法将 Coplay 定位为不仅仅是一个开发者协同工具;它是在重新定义所有软件的未来界面方面迈出的先锋一步。”
Coplay 的创始团队为他们的使命带来了丰富的专业知识。Jos van der Westhuizen 拥有剑桥大学的 AI 博士学位,曾将一家科技初创公司发展到 150 万用户。
Marcus Sanatan 是 Coplay 的联合创始人。
Coplay 联合创始人 Joned Sarwar(AI 分析初创公司 Alchera 的联合创始人)和 Marcus Sanatan(加勒比地区最大游戏黑客马拉松的组织者)共同拥有超过十年的可扩展系统构建和开发 30 多款游戏的经验。他们丰富的专业知识使他们能够独特地应对游戏开发中最大的挑战。
Failup Ventures 的 Jesse Heikkilä 在一份声明中表示:“游戏领域中的许多 AI 解决方案,例如资产生成器或 NPC 增强器,感觉更像是点解决方案,而不是整体转型。让我对 Coplay 感到兴奋的是其从头开始的方法——对游戏引擎本身的一种全新视角。我相信游戏行业将被一家能够通过自然语言使整个游戏开发过程变得触手可及的技术公司所民主化。当我遇到 Coplay 时,很明显他们的愿景与这一论点完美契合。”
Tower Research Ventures 的 Jared Young 在一份声明中表示:“全球视频游戏市场正在快速增长,但游戏开发却长期以来一直没有得到颠覆。Coplay 的 AI 解决方案解决了开发者普遍存在的痛点,提供了一种变革性的工具,有可能成为工作室的必备工具。凭借一支拥有深厚专业知识和真正创新方法的团队,Coplay 已经做好了充分准备,以抓住行业中这一重大增长机遇。”
游戏开发者可以加入 Coplay 的封闭测试候补名单,成为首批体验游戏开发未来的开发者。
Coplay 由 Jos van der Westhuizen、Joned Sarwar 和 Marcus Sanatan 创立,这家总部位于旧金山的团队拥有超过十年的可扩展系统和游戏开发经验。公司目前有四名员工。