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绝地求生工作室公开世界生存游戏预告片

NEXTECH
Last updated: 2025年6月14日 上午6:52
By NEXTECH
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PUBG之父新作《Prologue:Go Wayback》:荒野求生,重塑生存体验

创造了风靡全球的《绝地求生》(PUBG)的Brendan Greene,带着他的全新力作《Prologue:Go Wayback》强势回归!这款定价20美元的单人开放世界生存游戏,将于今夏登陆Steam抢先体验。告别百人吃鸡的战场,这一次,你将独自面对残酷的自然环境,在荒野中挣扎求生。

Brendan Greene是PUBG的创造者,他正在进行他的下一个生存项目。

经过数年潜心研发,来自阿姆斯特丹的PlayerUnknown Productions终于放出了游戏的实机演示。预告片展现了广袤无垠、瞬息万变的野外环境,以及精妙的生存机制:卡路里摄入、体温调节、搭建庇护所……每一次冒险都将是独一无二的体验。

《Prologue:Go Wayback!》的核心是基于机器学习的动态地形生成技术,这使得游戏世界充满了无限可能。你将从一无所有开始,学习如何在恶劣的环境中生存,探索地图,寻找资源,最终抵达唯一的逃生点——气象塔。

严酷的天气是最大的挑战。暴风雨、骤降的温度、暴风雪随时可能降临,考验着你的生存智慧。你需要学会解读自然环境的预兆,选择安全的路线,避免迷失方向。饥饿和寒冷也是挥之不去的威胁,你需要精打细算地分配资源,并建造合适的庇护所。

地图和指南针将成为你的重要伙伴。熟练掌握定向技术,仔细观察周围环境,做出正确的生存决策,才能在残酷的荒野中存活下去。 这不仅是玩家的旅程,也是PlayerUnknown Productions与玩家共同探索的历程。抢先体验版将持续更新,并根据玩家反馈不断改进游戏内容和机制。

游戏将于今年夏季登陆Steam抢先体验。 《Prologue:Go Wayback!》是PlayerUnknown Productions全新征程的第一步,最终目标是宏大的沙盒世界项目“Artemis”。 游戏采用虚幻引擎和定制的机器学习技术生成地图,能够创造数百万种不同的地形。 未来,工作室还将推出自研游戏引擎“Melba”,应用于后续的两个项目,包括一个尚未公布的新作和“Artemis”项目。

社区是PlayerUnknown Productions发展的重要基石。工作室热切期待与玩家紧密合作,共同塑造未来的游戏方向。 想要参与游戏开发并加入未来测试的玩家,可以加入PlayerUnknown Productions的Discord服务器。

核心特色:

  • 准备:充分利用环境和找到的工具。
  • 旅行:在广阔的开放世界中寻找食物和住所。
  • 避难:躲避极端天气条件对你的状态的影响,但不要停留太久!利用它们为你的下一次旅程做好准备。
  • 修复:修理你沿途发现的物品和建筑。
  • 逃生:你的最终目标是到达气象站并呼救。

PlayerUnknown Productions由Brendan Greene于2021年创立,致力于突破互动娱乐的界限。 由六十名工程师和艺术家组成的团队,致力于创新和创造,旨在开发能够重新定义游戏体验的沉浸式数字世界。

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