网络是真实世界的倒影,变态在元宇宙还是变态

网络是真实世界的倒影,变态在元宇宙还是变态

「妳迷路啦,亲爱的?

Katie 一个人漫步在 Meta的 VR平台 Horizon Venue中。她被一个陌生的男性虚拟人物给吓了一跳,转身就走。男人却一直跟着她,一直走到她身边,伸手在她的屁股上摸了一把,周围的男人都笑了起来。

虽然明知道这不是真的,但是她还是感到不安。她没有回答,而是快步离开,将他们拉入黑名单。当她回过神来那刻,她有一种“要呕吐”的感觉,但并不是因为 VR而产生的头晕。但是,很多人都有类似的经历。

所有的事情都是虚假的,那么?

为彭博社写文章的记者和作家帕米·奥尔森,也是一位在“Horizon Venues”中感到不适的人。她为角色挑选了一头褐色直发,穿着一件西服,看上去就像一只漂浮的“没有脚的怪物”。但是,当她登录的时候,一小群的男性角色将她团团围住,有些甚至还拍了照片。「这个经验很别扭,我感觉自己就是个标本,」不过,也不是所有的虚拟经验都是坏的。

我认为有10%遭遇令人不快。想像一下这会扩大到数百万用户,有点令人担忧。

无独有偶,十一月二十六日,在 Meta的另外一家 VR平台“Horizon Worlds”里,一位虚拟人物的虚拟人物也被“摸”到了,“有很多人都在做这样的事,我感到很孤独。”

在2016年,一位女性用户乔丹·贝拉米尔讲述了她在 QuiVr平台上遭遇的不愉快体验。所有的 QuiVr用户看上去都是一样的,他们带着漂浮的头盔,一手拉着弓弦,一手漂浮,除了声音之外,其他的一切都是一样的。

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Source:Steam

而玩家BigBro442则紧跟在 Belamire的身后,抓住了 Belamire的胸部和裆部,尽管这些地方在游戏中是不存在的。前一秒,她还在一座被冰雪覆盖的中世纪古堡里,与丧尸、恶魔们战斗,下一秒,她就一蹶不振了。

游戏让我当可在百呎高空行走的神,现在我却变成被追逐的无能为力者。当然我的身体并没有真的被碰到,就像你实际离地也没有100呎,但仍像地狱可怕。

据一项针对 VR通信服务 Pluto的调查显示,将近半数的女性虚拟人物都曾遭受过一次网络性骚扰。

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不过 VR的骚扰种类很多,除了虚拟的性骚扰之外,还有跟踪狂、阻碍他人正常活动、种族歧视言论等等。CNET报道,一月份匿名 Meta的雇员报告说,在一月份,有人在 Rec Room的社交 VR应用中喊叫种族歧视,雇员不能识别并举报他们,并且“感到非常的挫败”。

根据 Information报道, Meta每7到8个星期就会有一份关于种族歧视,性取向仇恨的言论和其它问题的报道。在早期的大规模、多人在线游戏中,有一个词是用来描述那些故意激怒别人的: griefers,在虚拟世界中也是如此。在我们踏入元宇宙之前,那股干扰就一直跟随着我们。

之所以频繁发生性骚扰,除了隐藏在虚拟人像后面可毫无顾忌,也有不完善的安全机制。不只是一名玩家,在汇报的时候,不能看到使用者的名字,也不能提供录像或录像,即使有人提供了,也不能确认是谁,说了些什么。

Echo VR小组的一位成员表示,在 Oculus的游戏中,试图录制录像是一项“技术与政策上的挑战”,由于个人隐私及内存的限制,通常只能保存一部分内容,而不对整个过程进行录制,则无法得知接下来会发生什么。

“这个设计很糟糕,想要离开很困难,必须先回到自己的房间,然后再从没有任何本能的感觉中离开。类似的, Meta相信测试者并未使用 Horizon Worlds的安全特性,他们将会对其进行改良,使其更易于发现。另外,虚拟现实平台通常会有一些社区协议,但是并不具有约束力。

彭博社记者帕米·奥森在第一时间按下了自己的虚拟腕上的一个按键,进入了安全区。「我很清楚,我很安全,但是我觉得很不自在,而且没有清楚的规矩,也没有私人空间的规矩。「刚进入虚拟现实世界,我们首先要熟悉动作,或者在 Horizon Worlds中建立三维物件和学习剧本,但很难在性骚扰之前进行防御。

俄亥俄州立大学的杰西·福克斯教授提醒说,虚拟现实的骚扰实际上是一种新的犯罪:

如果你高度认同自己的虚拟角色并真实描绘自己,就会感觉受侵犯。和有人寄给你骚扰信件,或在聊天室骚扰你,都没什么不同。

与此同时, VR的高逼真度也会让人更加的烦躁。华盛顿大学的网络性骚扰学者凯瑟琳·克罗斯指出:

虚拟实境空间的本质在于,让用户认为身体在那个空间里,每个身体动作都在3D环境发生。这就是为什么在虚拟空间情绪反应更强烈,以及为什么VR会触发相同神经系统和心理反应的部分原因。

给我一个强大的姿势吧!

既然已经出了问题,那 VR平台该如何应对?为了应对2016年被追上的女选手, QuiVr开发人员推出了“力量姿态”(Power Gesture),玩家只要双手交叉,就能产生一种波纹,让周围的玩家的声音和影像都会消失,而玩家则会消失,就好像是两个人被传送到了另一个空间。开发者说:“如果 VR拥有剥夺他人权力并对其精神造成实质损害的能力,那么我们会将其归还给玩家。”这一点非常简单:为你提供一个安全的空间。在此之前,玩家必须按下暂停键,浏览功能表,再进行选择。

2021将至2022年,「元天地」公司目前该怎么办?

Meta在 Horizon Worlds中提供了“包含本地存储的滚动缓冲”功能,该软件将记录用户最新的语音和其它交互信息。如果用户投诉,自动缓冲会自动更新,然后判定该怎么做(静音、警告、封号),如果没有意外,系统会在一定时间内将其删除。这样做的好处是,它可以避免无限制地录制(侵犯个人隐私和消耗内存),也不需要用户自己录制视频和提供证据。

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Meta的女发言人克里斯汀·米利安说,目前,用户在加入 Horizon世界之前,都要先通过“入门程序”,了解怎样开启安全区域。她说:“但是,如果用户没有全部使用,那也不能怪用户,我们会不断改进这个平台。”而Echo VR技术则教导新用户,让别人不能靠近,并且可以通过改变声音来隐藏自己的性别。

Rec Room也可以为陌生人设定私人泡泡,但是可以让朋友们加入。去年十一月, Rec Room公司就开始了对语音的自动审查,包括种族歧视,性骚扰,性别歧视,诱导自杀等,但是对于那些不带任何污言秽语的人,他们一般都是很容忍的。

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除了“躲藏”和“逃跑”,还有其他的“反击”手段,但是没有一个是完美的。例如,语音自动处理在管理大量用户的同时,也会造成错误报告和错误报告,并引起人们对偏见、隐私和监控问题的担忧。而 VR技术的审核,除了文字外,还要处理语音、手势、轨迹等。据报道, Meta公司负责检测 Facebook的不良内容,现在已经转向 AR/VR小组,使用人工智能来研发虚拟人像和手部跟踪。

至少,上述举措表明了开发者对 VR性骚扰问题的关注。迈阿密大学法律学院的 Mary Anne Franks (Mary Anne Franks)在其《虚幻的沙漠:虚拟和增强现实中的不平等》一书中写道:

所有物理和虚拟世界,都是人类选择和创造的产物。当不平等在现实世界未被承认和解决,往往会在虚拟实境复制增强。但开发人员可选择改变生活历史的某些方面。

就像网络上的一切,不管是匿名的还是虚拟的,都是有正面和负面的。上世纪90年代的聊天室和网络暴力,人们从未摆脱过类似的困扰。Pew的一项调查表明,40%的美国成人曾经遭受网络骚扰,25%的人遭受到了身体上的威胁,跟踪,性骚扰和持续性的骚扰。

如今元宇宙不断被提及, VR作为一项重要科技,我们又何必去关心“旧有的新世界”?因为所有的事情,都会变得更加的真实。Meta发布了元宇宙的远景,让我们看到了未来,它将给我们带来无尽的工作、娱乐、与他人的联系,以及更多的事情。

那么,在这个虚拟的世界中,人权与尊敬又该怎么来实现呢?VR与 AR设计师安德烈·泽勒表示:

寻找现实世界的规范并提出虚拟对等物。

斯坦福大学传播学教授Jeremy Bailenson研究VR 20年,最近研究是「人们在VR的舒适度如何根据所处位置变化」,文化人类学家Edward T. Hall早在1960年代就提出四种人际距离。

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从正面来看,医学研究人员正在探讨 VR技术对 PTSD、慢性疼痛、好动症等的治疗方法,如果 VR能像“电子药物”一样,对真实世界产生长期的积极作用,那么 VR就必须重视,因为它也有现实意义。电影游戏公司总裁 Renee Gittins说:“这个有很大影响力的媒体,在它还没有发芽之前,就应该铲除它。

基努李维对此无动于衷,他对 Verge说,他可以接受虚拟现实中的性爱,而他的粉丝也可以在游戏中和他发生性关系,“你甚至不需要在里面扮演数字角色”,但这并不影响问题的实质:无论是否是自愿的。当然,由于没有真正的肢体接触,所以在社会上,并没有将虚拟性骚扰和攻击视为犯罪,所以,这就造成了一个无法确定的结果:

在虚拟实境或元宇宙,身体不是真的,但感官是真的的,确实对大脑有作用,且和肉身真实碰触的差距越来越小。

那时候,我们要靠感官战胜感官,就像《银翼杀手》中的视丘抑制剂一样,或者通过游戏中的护盾和手势,或者遵循现实的社会法则来惩罚我们?

这些问题,他都不知道。随着越来越多的使用者加入到更加现实的媒体中,我们可以从现在起使之更加安全和具有包容性。在2016年 QuiVr的性骚扰之后,乔丹·贝拉米尔离开了这个令她着迷的世界,并且下定决心再也不回来了。

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