网飞进军游戏领域

今年7月,网飞Netflix)公司成立新的游戏部门,聘请迈克·维杜(Mike Verdu)担任主将,这足以说明网飞公司已将游戏行业视为其未来发展的重中之重。网飞进军游戏领域

维杜是游戏行业知名从业人员,经验丰富,他曾担任脸书(Facebook)副总裁负责增强现实和虚拟现实内容,担任艺电公司(Electronic Arts)移动游戏部门的前负责人,他也曾在包括Zynga、Kabam、Atari和Legend Entertainment等其他知名游戏开发商任职,同时他自己也是一名游戏开发者。简而言之,维杜对游戏行业可谓了如指掌,他也足以对未来的游戏开发产生深远影响。

9月28日,网飞宣布收购Night School Studio(知名游戏厂商),吸纳了不少游戏开发人才。据猜测,网飞也将与其他游戏工作室进行授权交易,从而迅速发展游戏业务。

这让人不禁发问,未来网飞将如何影响世界游戏开发者和工作室。更重要的是,开发者将如何应对网飞进入游戏领域?

毫无疑问,在接下来的几年时间里,网飞将立足于游戏行业,这无疑会对游戏行业造成一定影响,但最终网飞将进一步推动游戏市场发展。

游戏行业的变革

网飞现有超过2.09亿的观众,这使网飞能以较低的成本吸引玩家,这让网飞比小型工作室和独立游戏开发商具有更直接的优势,因为他们的游戏往往难以获得关注。此外,网飞可能会给大量依靠应用内购买或广告赚钱的移动游戏开发商带来冲击,因为网飞的订阅模式意味着它不必依靠广告或应用内购买来获取收入。

乍一看,这似乎是对游戏开发者的一个致命打击,但它也带来了新的发展机会。如果网飞在游戏市场获得领导力(很大可能),开发商将不得不依靠创新以保持领先,包括创新游戏的设计和营销方式、玩家的实际体验等。如果开发商想继续吸引玩家,创新必不可缺。

因此我们可以看到游戏领域会产生新的模式和用户体验。网飞进入游戏领域是一个拐点,因为它验证了游戏对世界玩家的吸引力,游戏已经成为世界主流,而网飞可能会推动游戏行业进一步发展。

协作之路

当大公司突然进军某一领域时,我们总觉得它会扰乱市场,但情况并不总是如此。维杜希望网飞能与游戏开发者和工作室建立互惠互利的合作关系。网飞为开发者提供新的受众的同时,游戏开发者也帮助网飞打造其游戏库。

如果小型工作室或独立开发者能够利用网飞的一小部分资源,他们可以创造出更复杂的互动元素。网飞拥有雄厚的资金,技术的进步也可以使他们开发的游戏更上一层楼。

那么问题来了,一旦网飞游戏业务发展壮大,其内部团队也组建起来了,他们是否会终止许可交易或与其他游戏工作室的合作关系?这是一个潜在的风险,因为网飞可能会抛弃之前帮助过网飞建立游戏业务的游戏开发商。

但我认为网飞并不会如此,因为尽管网飞的原创电影和节目已经取得了巨大的成功和好评,但它仍然与其他平台签订合作协议,将其他平台的流行电影和节目带到网飞。人们选择网飞是为了获得放松和多重选择,网飞对游戏的态度也可能是这样的。

竞争,或至少是共存

许多游戏开发商和工作室可能会采取这样的做法:开发游戏,建立产品护城河以留住玩家。对于许多游戏来说,玩家已经在游戏中投入了足够多的时间,因此不愿白费这些沉没成本换一个新游戏。然而,随着玩家对他们眼中的付费游戏越来越不屑一顾,这种模式可能不会持续太久,特别是如果出现了更多诱人的免费游戏,就像网飞所提议的那样。

实际上,一个游戏的核心就是它的社区或忠诚玩家,他们对游戏的机制了如指掌,经常花费数小时精心制作MOD和其他游戏相关内容,提供了更丰富的游戏体验。

那些很容易形成和发展社区的游戏(不需要依赖像知名游戏聊天应用与社区Discord这样的第三方平台)有一个优势,那就是他们能让玩家更长时间地参与进来。像应用内聊天这样的互动工具使玩家能够一对一地联系,或通过小组聊天以及公开频道联系,这使游戏体验更加社会化,可以增强玩家的忠诚度。

最后一些想法

没有什么可以确保网飞会在游戏领域获得成功,它进入这个领域可能会引发其他媒体巨头对游戏行业的尝试。然而,正如有文章所指出的那样,“一个行业的成功并不直接来自另一个行业的成功”。

数据还表明,目前的手机游戏模式,包括应用内购买和广告,都比订阅体验要好。例如,在美国,74%的移动游戏玩家会在收到应用内福利的情况下观看游戏内的广告,而82%的人更喜欢有广告的免费移动游戏,而不是无广告的付费游戏。

因此,网飞在游戏行业将是一个很大的尝试,但在维杜的带领下,我并不会唱衰网飞游戏未来的发展。毕竟,这家公司已经不止一次给娱乐内容消费带来巨变——从Blockbuster(DVD租赁公司)租赁到流媒体,再到向原创内容的转变。

永远要记住,游戏玩家想要获得乐趣,享受美好的体验——而这种体验永远不会是一刀切的。所有类型的游戏开发都有合作,也有竞争。在接下来的几年里,随着网飞找到自己的立足点,游戏行业可能会遭受一些影响,但最终,该公司进军游戏行业将进一步推动游戏开发。游戏行业将更富有创造力和魔力,而这对玩家来说也是一种胜利。

声明:本站原创文章文字版权归前途科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表前途科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。

(0)
上一篇 2021年11月2日 下午8:44
下一篇 2021年11月3日 上午9:13

相关推荐