室内平台“OHHouse”融资230亿日元翻倍独角兽—韩国创业现场周评(5月9日-5月13日)

室内平台“OHHouse”融资230亿日元翻倍独角兽---韩国创业现场周评(5月9日-5月13日)

在 5 月 9 日至 5 月 13 日募集的韩国创业公司中,有 20 例披露了募集金额,资金总额达到 3958.5 亿韩元(约合 396 亿日元)。

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主要的创业投资

  • 经营“OHHouse (오늘 의집)”的Bucketplace (버킷 플레이스)筹集了2300亿韩元(约合230亿日元),市值达到2万亿韩元(约合2000亿日元)。凭借在自有配送仓库配备家具配送系统的服务,将利用采购资金全面进入海外市场。
  • 粉丝业务 BeMyFriends (비마 이 프렌즈) 从 CJ 筹集了 224 亿韩元(约 22 亿日元)。两家公司将共同推广同人圈服务。提供音乐、视频IP、网络、独家内容,打造创作者NFT。
  • 移动医疗保健公司 Goodoc (굿닥) 筹集了 210 亿韩元(约合 21 亿日元)。利用募集资金,我们将推动“医疗保健超级应用计划”,实现医院搜索、线上/线下就医、非面对面就医、支付、送药等所有医疗相关事宜。应用程序。
  • 物流平台 Roadwin Human (로드윈 휴먼) 筹集了 175 亿韩元(约合 18 亿日元)。利用募集资金,目标是在2024年扩大以送货上门服务为基础的车辆管理事业部的B2B新客户规模和物流配送车辆运营,并于2024年上市。
  • EVR Studio (이브 이 알스튜 디오) 从第一个项目中筹集了 170 亿韩元(约 17 亿日元)。加强元界的能力。第一个计划以及体现元界内容商业模式的计划。

趋势分析

回顾上半年募集的P2E(Play to Earn)游戏创业公司

基于 NFT 技术的 P2E(Play to Earn)初创公司正在兴起。 P2E又称赚钱游戏,可以在玩游戏的同时接收虚拟资产或NFT,也可以兑现。 Axie Infinity,诞生于越南,是最具代表性的P2E游戏之一。当NFT从去年开始兴起时,国内外大型游戏公司纷纷进入该领域并投资相关创业公司,P2E领域创业公司的市值也大幅上涨。

韩国在区块链领域的投资自去年以来稳步增长,截至今年 4 月,已投资超过 1500 亿韩元(约合 150 亿日元)。其中,推广基于 NFT 的 P2E 游戏的初创公司占比最大。以下是今年迄今为止在韩国成功筹集资金的一些主要 P2E 初创公司。

  • ISKRA (이스크라) 最近筹集的资金最多,仅在种子轮融资就获得了 420 亿韩元(约合 42 亿日元)。该公司的服务LaunchPad(런치 패드)发布各种类型的P2E游戏,社区成员根据贡献获得奖励,该服务计划于今年晚些时候发布。
  • 作为一家P2E游戏公司,迅速蜚声海内外的九号公司(나인 코퍼 레이션)正在开发P2E游戏《九号纪事》(나인 크로 니클)。开发去中心化区块链游戏引擎“Libplanet(립플래닛)”的创业公司,不仅投资了Naver D2SF、We Ventures等韩国企业,也投资了Binance Labs、Animoca Brands等全球投资企业。被评价为解决分布式游戏的技术问题。
  • 区块链游戏平台Monoverse(모노버스)已融资40亿韩元(约合4亿日元),并计划在第二季度推出P2E游戏“Frutti Dino(후루 티디노)”。这是一款可以收集合成水果图像的恐龙角色的游戏,并且在游戏上线前已经在币安成功完成了NFT销售。
  • 由编程教育机构Like Lion(멋쟁이 사자)旗下子公司创立的Syltare(실타래)获得了Mirae Asset Ventures、WeMade等的A轮融资。 《Syltare》是一款基于虚拟货币“Klaytn”的P2E纸牌游戏,与5张纸牌竞争。去年12月推动NFT销售,每秒9500张纸牌(100亿韩元=约100)。成功售罄(相当于1亿日元)。 Syltare由开发者Lee Du-hee(이두희)、职业选手洪真浩(홍진호)、Guillaume Patry等专家开发,成功提升了团队力量和经验。
  • 除此之外,开发metabus内容平台“RealWorld(리얼월드)”的Unique Good Company(유니 크굿 컴퍼니)也在A2轮融资。该公司已宣布计划通过引入 P2E 发展成为一个全球平台。此次采购确保了即将推出的 Pixel Battle P2E 游戏“Pixel Play (픽셀 플레이)”的初始资金。

P2E游戏是革命性的变化,不仅游戏公司,用户也可以从游戏增长中受益,并且在全球市场上蓬勃发展,但无法在韩国推出P2E游戏被指出为障碍。不愿推出 P2E 游戏的大型游戏公司也呼吁放松管制。

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