Insert Coin 筹集了 430 万欧元,以帮助公司通过游戏化提高用户参与度;就是这样

Insert Coin 筹集了 430 万欧元,以帮助公司通过游戏化提高用户参与度;就是这样

总部位于斯堪的纳维亚半岛的 Insert Coin 是一家提供游戏化技术、专业知识和参与度数据的 B2B SaaS 提供商,该公司宣布在 Evolution Gaming 创始人 Fredrik Osterberg 通过 Fros Ventures 和其他公司的一轮融资中筹集了 4500 万瑞典克朗(约合 429 万欧元)。

Insert Coin 旨在帮助拥有数字产品的公司建立强大的参与度并成功留住客户。

Evolution Gaming 创始人 Fredrik Osterberg 说:“我们在参与和留存中发现了技术,Insert Coin 在这方面具有挑战性,非常有趣,作为所有者加入这家公司以实现持续增长的旅程感觉非常令人兴奋。”

通过游戏化吸引您的用户

Insert Coin 由 Bjorn Evers 和 Carl Bjerkne 于 2018 年创立,是一家游戏化公司,与基于科学的研究项目合作,提供游戏化即服务 (GaaS) 和知识共享。

该公司表示:“我们相信游戏化可以改变人们在数字产品中的行为方式。我们希望转型以正确的方式发生——通过颠覆性创新、与客户和研究部门进行基于科学的透明沟通,以及适应客户需求。”

该公司创建了一个游戏化平台/API,提供了诸如成就、等级、排行榜、奖励等参与机制,以及一个优化客户选择和平衡的人工智能。人工智能使用来自数百万用户的知识以及他们在不同产品和行业中的行为方式。

联合创始人卡尔·比耶克内 (Carl Bjerkne) 说:“追逐新客户的成本很高,而且太多人失去了他们设法获得的太多客户。我们需要更好地立即吸引客户的注意力,并从新用户的入职开始就创造参与度。”

Insert Coin 表示,它可以为客户提供参与度数据,以回答需要做些什么来吸引他们的用户,并提供将其在产品中到位所需的正确工具。该公司报告称,大多数客户确认保留率至少增加了 20%,而且通常远不止于此。

该公司的 API 和平台 GWEN(Gamify the World Engine)已经拥有 1300 万用户,其中包括领先的体育迷应用 Socios.com、奥地利银行 Raiffeisen 和 Roblox 挑战者 HiberWorld。

资金利用

所得款项将帮助 Insert Coin 在其技术、销售和营销领域招聘更多人才,以便在其平台战略中迈出下一步。今年夏天,该公司将发布 GWEN 的免费增值版本,客户可以免费注册并自行测试。目标是到 2022 年在该平台上达到 2500 万用户。

联合创始人卡尔·比耶克内 (Carl Bjerkne) 表示:“我非常高兴即使在这些特殊时期,我们也以强劲的方式获得了本轮融资,而且我们拥有如此见多识广的投资者,他们既看到了潜力,又亲自踏上了旅程。”

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