Q1研发投入37亿元 网易探索AIGC+UGC打造精品内容驱动长期发展

5月25日,网易发布2023年第一季度财报。

据其财报显示,网易一季度实现净收入250亿元,实现归属于公司股东的净利润76亿元,超出市场预期。

从营收角度来看,网易游戏及相关增值服务净收入201亿元,同环比实现双增长;网易云音乐实现Q1净收入20亿元,毛利率大幅提升至22.4%,;网易有道实现净收入12亿元;

网易创新及其他业务实现净收入19亿元。

对此,网易CEO丁磊表示,展望2023年,网易将坚持聚焦关键技术研发与内容创新,面向全球打造品质更加卓越的内容产品,促进数字产业创新发展。

Q1研发投入37亿元  网易加速技术应用于教育、文娱领域

值得一提的是,Q1,网易研发投入高达37亿元,营收占比高达15%,同比增长10%。

据其财报显示,在2023年第一季度,网易继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。同时,网易利用AI等自研技术,已实现数字内容生产关键环节提效90%,并通过AI工具及内容共创的新模式,全面激发年轻群体创意能力,形成精品内容创作生态,驱动业务可持续发展。

比如,在游戏领域,网易自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,AI技术对关键环节的工作效率提升高达90%。

而网易互娱AI LAB已自研数十款AI提效工具,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。借助自研AI脸部模型生成工具“iPhoto2Avatar”,2D原画设计、3D脸部模型均可工业化快速生成;借助自研AI视频动捕工具“AIxPose”,可一键提取视频中的人物动作并迁移到虚拟角色身上,相较传统制作流程效率大幅提升。

此外,2023年以来,网易在教育、文娱等多个领域,AI应用也取得了阶段性进展。具备推理能力、语言能力和情感能力的网易有道“AI口语老师”,会针对不同口语水平的学生进行沉浸式口语陪练,更符合真实聊天场景。

Q1研发投入37亿元 网易探索AIGC+UGC打造精品内容驱动长期发展

在文娱领域,由网易伏羲、雷火艺术中心联合研发的AI绘画平台“丹青约”,采用完全中文生态多模态模型“玉知”、”丹青”,技术水平行业领先;伏羲训练的另一款大模型“玉言”,在一季度登顶中文语言理解权威测评CLUE分类榜单,多项任务成绩首次超越人类水平。“丹青约”拥有自主知识版权,支持原生中文输入及风格定制,可生成人物、场景、图标等美术内容,将服务游戏开发、产品设计、动漫衍生品创作等多元领域的美术创作工作。

Q1研发投入37亿元 网易探索AIGC+UGC打造精品内容驱动长期发展

独创内容共创生态,“AIGC+UGC”模式将驱动业务长期发展

伴随着AI技术不断应用到游戏、文娱、教育等行业,在AIGC的基础上,网易也形成通过“AIGC+UGC”模式独创内容生态的业务发展模式。

比如,在今年的网易游戏520发布会上,首款开创独特UGC内容生态模式的自研爆款《蛋仔派对》、首创AI驱动智能NPC等新体验的《逆水寒》手游,引发行业对“AIGC+UGC”创作新模式激发全民创意、拓宽游戏产业价值的关注。

而且,基于网易自研引擎,《蛋仔派对》创新地打造了UGC地图编辑工具,同时逐步激励玩家共创游戏内容,助力《蛋仔派对》在一季度保持强劲增长,登顶中国iOS下载榜,日活玩家超3000万。目前,《蛋仔派对》吸引了数百万玩家参与地图共创,日均新增地图超10万张,形成了高粘性、强社交的内容生态壁垒。《蛋仔派对》基于全球顶尖3D引擎NeoX开发。网易拥有该引擎100%独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。

值得一提的是,《蛋仔派对》还借助UGC地图编辑器,激励玩家制作公益环保、文化传承、航天科普等主题丰富的教育地图。《蛋仔派对》近期还联合中国绿化基金会和PADI 爱海洋专项基金,举办各类线上线下公益活动,充分发挥游戏寓教于乐的社会价值。

Q1研发投入37亿元 网易探索AIGC+UGC打造精品内容驱动长期发展

另一款自研力作《逆水寒》手游率先探索多项AIGC前沿技术,打造开放的数字世界。基于网易伏羲AI大模型技术,《逆水寒》手游中的智能NPC将拥有自我性格、情绪与记忆,能主动与玩家及其他智能NPC进行社交,在开放世界中形成自我迭代更新的关系网络,带给玩家全新的体验。《逆水寒》手游将于6月30日全平台公测,有望在MMORPG游戏领域树立新的行业标杆。

Q1研发投入37亿元 网易探索AIGC+UGC打造精品内容驱动长期发展

严打游戏黑产,多举措创新织密未成年“保护网”

作为国内最早搭建未成年人保护体系的企业之一,网易从技术拦截、社会共治、网络素养等三大维度出发,持续探索守护未成年人健康成长的新模式、新经验。

在技术方面,网易旗下热门游戏产品均已接入AI及人脸识别技术,通过AI判定的疑似未成年人的用户身份,将由人脸识别验证系统进行二次验证,从源头保障未成年人用户上网安全。在网络素养方面,网易游戏在2022年成立了“网易游戏社会责任促进中心”,致力于促进游戏与学术、科技、教育、慈善等领域的合作,促进文化传承、学科建设、守护青少年成长。

今年寒假期间,网易开展专项行动,持续严打未成年人租售游戏账号相关黑产。同时,网易还通过升级“网易家长关爱平台”,协助家长从根源入手防范游戏沉迷。家长可以通过该平台,扫码绑定未成年子女的游戏账号,随时查阅、监督孩子的游玩信息。2023年,网易将继续升级、完善未成年人保护系统,为未成年人健康上网保驾护航。

 

来源:犀牛财经

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