据 The Verge 报道,微软周四表示,计划在其游戏部门裁员 1,900 名员工,其中包括 Xbox 和动视暴雪(该科技巨头去年斥资 690 亿美元收购了动视暴雪)。
就在这一消息发布的前一天,这家总部位于雷德蒙德的科技巨头的市值达到了 3 万亿美元的里程碑。微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一份内部备忘录中指出,此次裁员规模约为微软游戏部门的8%,预计将主要影响动视暴雪。尽管进行了大量询问,微软尚未就这些裁员向路透社发表评论。
此外,除了裁员之外,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)和首席设计官艾伦·阿德姆(Allen Adham)也将离开公司。此外,暴雪之前开发的一款生存游戏也被取消了。
这些发展是在微软在游戏行业的战略举措的更广泛背景下发生的。对动视暴雪的收购极大地增强了微软在视频游戏市场的地位,使其能够更有效地与行业领导者索尼竞争,特别是在其旗下的“使命召唤”等热门游戏中。
据彭博社报道,菲尔·斯宾塞通过电子邮件向微软员工表示,此次裁员约占该公司 22,000 名游戏员工的 8%。此次重组与其他游戏公司(包括 Riot Games)采取的类似行动一致,这些公司也大幅裁员。
斯宾塞写道:“我们共同确定了优先事项,确定了重叠领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。”
在彭博社查阅的一封电子邮件中,动视出版公司首席执行官罗布·科斯蒂奇 (Rob Kostich) 解释说,这些削减是必要的,“为了未来重置和重新调整我们的资源”,这呼应了菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在发给微软员工的电子邮件中表达的观点。
最近的裁员也反映了游戏行业正在发生的转型,该行业在大流行期间经历了大规模的招聘,其中亚马逊和谷歌等大型企业处于领先地位。
因《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等标志性游戏而闻名的动视暴雪在收购后面临着有关微软意图的猜测,一些人认为大幅裁员是不可避免的。
根据裁员追踪网站Layoffs.fyi的数据,今年迄今为止,已有72家科技公司总共解雇了13,240名员工。 eBay 并不孤单。谷歌、亚马逊、Discord 和 Unity Software 等科技巨头已经宣布裁员。