Meta 调整 VR 策略:削减投资,聚焦未来
Meta 近期的举动在虚拟现实生态系统中引发了涟漪。这家科技巨头正在对旗下 Quest 混合现实头显的应用和游戏投资变得更加谨慎。
据 The Information 报道,援引知情人士的消息,荷兰初创公司 Monks 已经裁减了其一半的团队,该团队原本致力于为 Meta 开发 VR 和混合现实项目。据悉,Monks 曾为 Meta 的 Horizon Worlds 应用构建新的“世界”。
同样,总部位于巴黎的初创公司 Atlas V 也因 Meta 停止新资金投入而裁减了其内容制作团队。尽管 Meta 表示今年将向开发者分配比去年更多的资金,但具体分配细节尚不清楚。
战略调整:聚焦核心
在过去的一年里,Meta 重新评估了其在 VR 应用开发方面的支出,原因是混合现实市场的销售额疲软。该公司已经关闭了一个内部 VR 工作室,并减少了对一些外部开发者的资金投入,将重点转向更具成功潜力的类型和项目。
尽管进行了预算调整,Meta 仍在技术上不断前进。该公司于 9 月展示了其 Orion 原型 AR 眼镜,这是增强现实领域的一项有希望的进展。然而,财务压力是不可否认的。第三季度,Meta 负责 VR 和 AR 技术的 Reality Labs 部门报告运营亏损 44 亿美元。
迄今为止,Meta 的 Reality Labs 累计亏损已超过 250 亿美元,突显了其雄心勃勃但举步维艰的元宇宙计划的代价。
近期裁员和产品更新
Meta 的成本削减措施不仅限于应用开发。2024 年 8 月,该公司关闭了 Ready at Dawn,这家工作室曾开发过《Echo VR》和《Lone Echo》等热门 VR 游戏。这是 Reality Labs 部门整体预算削减 20% 的一部分,Meta 将此描述为迈向长期效率而非短期节省的举措。
在另一个有争议的决定中,Meta 于 2024 年 7 月停止了对原始 Meta Quest VR 头显的支持。用户被警告说,继续使用该设备可能会带来数据安全风险,因为该头显在 8 月 31 日之后将不再接收错误修复或更新。虽然此决定旨在优先考虑 Meta Quest 3 等更新型号,但它让一些用户感到沮丧。
更广阔的视野
Meta 的重新调整反映了在一个新兴市场中平衡创新与财务可持续性的挑战。虽然该公司对 AR 和 VR 技术的承诺依然坚定,但它似乎正在缩小其关注范围,寻求与长期目标相一致的更有针对性的投资。这种策略是否会为 Meta 以及依赖其资金的开发者带来回报,还有待观察。