游戏
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Sensor Tower:2022年全球卡牌游戏市场洞察
2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,反映出卡牌对战游戏值得挖掘的用户前景。另一方面,卡牌游戏中常见的抽卡机制,也逐渐普及到越来越多R…
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Sensor Tower:2022年全球RPG手游收入已突破156亿美元 占全球手游总收入27%
日消息,Sensor Tower 游戏情报显示,自 2017 年以来,RPG 手游已连续 6 年成为全球用户支出最高的手游品类。2022 年一至三季度,全球 RPG ⼿游收入突破 …
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Steam:2022年11月Steam同时在线玩家突破3100万
近日消息,据国外媒体报道,游戏和软件平台Steam创下了新纪录,那就是其同时在线玩家数量超过了3100万。而就在一个月前,该平台刚刚创下3000万同时在线玩家纪录。 这个新纪录再次…
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尼尔官方:截至2022年11月《尼尔:机械纪元》全球出货量和下载销量已经突破700万份
尼尔官方发布消息,宣布《尼尔:机械纪元》全球出货量和下载销量已经突破700万份。截止目前,该作已经成为了《尼尔》全系列销量最高的一部作品,这与该作在剧情、人设以及玩法方面都有深厚的…
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2022未成年人保护进展报告:未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决
去年,未成年防沉迷新规出台,严格控制了未成年人使用网络游戏时段时长,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。如今防沉迷新规已实…
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伽马数据:2022年10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元
随着当今“宅经济”的发展,让不少居家必备产品大火,游戏产业当然也不能少。 据伽马数据的《2022年10月游戏产业报告》显示,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,月度数据…
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AppGrowing:《2022中国角色扮演手游出海观察》
从传统的 MMORPG 到卡牌、二次元、开放世界的“融合RPG+”, 各种细分品类共同构成了如今风靡全球的“大 RPG 赛道”,角色扮演游戏通过社交、养成、竞技等机制为玩家创造了独…
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Newzoo:2022年全球游戏玩家达32亿 增长4.6%
如果你的年龄足够大,可能还记得电子游戏被认为是一种小众的消遣,尤其是在16岁以上的人群中。那么当你知道今年有32亿人,几乎是世界人口的一半都会玩游戏,他们将在自己的爱好上总共花费1…
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中国音数协游戏工委:2022年我国19岁以下网民规模已达1.86 亿人 占全体网民总数的17.6%
中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据本月共同发布了《2022 中国游戏产业未成年人保护进展报告》(简称报告)。报告显示未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。 此外,中国…
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艾瑞咨询:2022年中国云游戏行业研究报告
报告基于艾瑞多年对游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过洞察国内云游戏市场及云游戏平台的发展现状,深入分析云游戏行业发展痛点、发展机会与未来趋势。希望能为相关企业与…