英特尔:想实现沉浸式元宇宙?运算效率还得提升 1 千倍

英特尔:想实现沉浸式元宇宙?运算效率还得提升 1 千倍

英特尔公司的高级主管 Raja Koduri在上周发表的一份声明中说,要创造一个真正的持续的、沉浸式元的宇宙,即使是最先进的技术,计算效率也要提升1000倍。不过,他对科技和软件的发展前景持乐观态度,不久之后,这些梦想将会成为现实。

英特尔的加速器微积分和图像部门的总经理 RajaKoduri说,该公司已经处在了一个重要的演算界转变的关键时刻。当今的游戏提供了非常真实的视觉体验, VR和 AR显示技术在最近几年快速发展,带来了令人难以置信的丰富体验。

但是,想象一下,几十亿的用户可以同时体验到,现在的微积分、存储和网络基础架构还远远不够。Koduri的例子是:

考虑一下完全虚拟的环境,将两个人置于社交环境的条件:有逼真服装、头发和肤色,细节丰富的数位化身──所有细节都要即时渲染,并基于动作捕捉真实世界 3D 对象的手势、声音等,并以超高频宽和极低延迟传输数据。

Koduri相信,即使是最先进的技术,计算速度也要提升1000倍,才能创造出真正的持续和沉浸式的体验。

英特尔对元世界的实现持乐观态度

Koduri说,元宇宙的基础设施已经初见端倪,5 G, GPU,数据中心,开发平台,区块链,加密货币, VR/AR硬件设施,等等,都在飞速发展,但由于全球网络的发展,并不统一,所以带着 VR/AR设备四处旅行,会有很大的不同。电脑、手机、网络、计算能力、云端运算等都需要与交响乐队合作,三大要素的完美结合,才能提供更好的空间体验。

他相信,这还需要一段时间,但科技的发展,会让人瞠目结舌,四五年内,肯定会有很大的提升。Koduri还对算法和软件能够共同填补这一缺口持乐观态度,比如由机器学习驱动的神经系统网络,或者英特尔 Deep Link智能提升技术。

Koduri表示,数十年来,英特尔核心处理器为玩家带来了最好的游戏体验,许多游戏、 VR/AR游戏、真实电影等都是由英特尔公司研发,许多影片制作出来的动画效果与真实度几乎一模一样,让人很难分辨真假。

这一技术可以创造出许多可能,使我每天都为自己的工作而激动。我们认为,我们可以实现每个人在1毫秒之内获得 PB级别的微积分和 PB级别的数据。(注:1 PB=1024 TB)

英特尔:想实现沉浸式元宇宙?运算效率还得提升 1 千倍

英特尔于8月中旬提交给 SEC的Q2财务报表,确认其以763,000美元购买了3,014股 Coinbase股票,从而使其在加密货币交易所上市的技术巨头中脱颖而出。回溯到2018年,英特尔还向美国专利与商标局提交了一份申请,以使其能够下载到数字影像的许可。

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