照片由 Level Ex 提供
元宇宙究竟是什么,取决于来源,从在虚拟空间中与他人互动到通过虚拟现实、增强现实或混合现实完全居住在虚拟环境中。
尽管如此,这里仍然有很多关于虚拟世界在医疗保健领域的潜力以及它将如何影响与健康相关的内容创建和分发的讨论。
视频游戏公司 Level Ex 的首席执行官兼创始人 Sam Glassenberg 表示,虚拟世界的一个版本已经成为医疗保健的一部分。
Glassenberg 与MobiHealthNews坐下来讨论该公司的沉浸式产品以及他如何看待医疗保健领域的元界演变。
MobiHealthNews:您如何定义元节?因为这听起来不像您只是从虚拟现实的角度考虑它。
山姆·格拉森伯格:正确。例如,我认为 Web3 将出现在虚拟现实中。我认为其中一些可能是,但是当我们想到 Web2 时,它是在与 Web1 相同的浏览器中访问的。所以,我认为元宇宙都将出现在 VR 中的想法是错误的。这是来自某个人,你知道,一匹马在比赛中。我的意思是,我们制作 VR 体验。
但是我们看到,例如,我们有 800,000 名医疗专业人员在移动设备上玩我们的游戏;我们已经有 80,000 人使用移动 AR,我在其中将虚拟患者、数字双胞胎投影到环境中。我们已经有大约 8,000 次使用 AR 耳机的体验。因此,我们发现 VR 和 AR 是一种很棒的体验,但它会将你的覆盖范围缩小两个数量级。
所以我认为在未来,当我们都带着 AR 眼镜四处走动并且它只是环境的一部分时,那将是你访问这些东西的主要模式。但我认为这大约需要十年时间。从现在到那时,您可以在您的 VR 耳机上访问它。但是其中很多只是在您的手机上的网络浏览器中。
MHN:您如何看待 Level Ex 在元宇宙中的运作?随着元宇宙的兴起,您对数字健康将如何变化有何看法?
Glassenberg:谈到元宇宙,有很多炒作。我的职业生涯是在电子游戏中度过的。我曾经在 LucasArts 工作。我曾经在 Microsoft 管理 DirectX 图形团队。我的上一家公司为好莱坞电影制作游戏——饥饿游戏和碟中谍。
在微软,我的团队的工作基本上是为虚拟世界构建你所谓的底层基础设施。这些技术开始在游戏之外产生重大影响。它正在改变人们的学习方式。它正在改变公司与客户互动的方式。它正在改变人们远程协作的方式。
我觉得这些技术正在兑现虚拟世界的承诺。但是我们在新闻中读到的元宇宙,最坏的情况就像一个骗局,最好的情况是对这些东西去向的不明智的预测。与此同时,我们看到的是……生命科学和医疗技术公司基本上使用这项技术来帮助加速采用他们的产品,提升销售额并帮助医生了解如何使用他们的产品来造福。
MHN:什么是使用沉浸式技术建造的 Level Ex?
Glassenberg:我们所做的是,我们能够捕捉任何复杂的疾病机制或作用机制,并创建一个多人通过 Zoom 实时协作玩的游戏,以了解作用机制或疾病机制.
MHN:随着元宇宙的变化,你如何看待这种演变?
Glassenberg:所以当我们思考未来是什么时,它正在改变医疗设备公司与客户互动的方式。我们已经在这样做了。是的,医疗器械公司已经在培训医生。到明年年初,您将通过 Zoom 与销售代表合作培训 10 个不同专业的医生。
所以我认为这就是元宇宙的未来。有时,它包括 VR,但有时,您只是通过手机访问它。有时,你是一对一的。有时,您会参加大型团体活动。我想举的例子是,我们有 [an offer] 的版本,我们可以在点对点模式下运行,在这种模式下,您不仅可以让你和我一起玩,还可以有多达 400 人亲自或远程参与,在虚拟环境中通过手机进行协作和竞争,以诊断和治疗虚拟患者。我们一直在与制药客户、医疗设备客户一起做这件事,我让数百人都在他们的手机上,与在云中模拟的虚拟患者进行交互。这就是元宇宙的承诺。
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