NFT的低成本效应

我最近一直在思考NFT(非同质化代币,non-fungible token)市场,人们愿意为特定区块链上的某些所有权签名而买单,然而我却提不上任何兴趣。

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但我和绝大多数人一样的观点一致,甚至在加密货币的支持者中也是如此。根据DappRader(全球最大的dapp市场和dapp分发平台) 的数据,昨天只有31名交易者交换了仅仅18个 NFT, 这个市场前景相当渺茫,甚至可以说它缺乏流动性。

但在NFT市场上有一些活动领域,既具有流动性,又具有较低的成本,对我来说更有意义。

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根据DappRadar的观察,最繁忙的NFT活动是AxieInfinity,昨天就有56099名交易者完成了88027笔交易。Axie交易活动是第二大NFT集团交易数量的好几倍,NBA TOP Shot有16113名交易者,达成27929笔交易。

我们可以将NFT市场分为好几类,以帮助理解我们在这里看到的情况。

1.NFT实现价值。将现实世界的价值转移到一个数字项目中,比如一项体育活动的高光时刻。

2.NFT捍卫价值,赢得数字荣誉的低容量图像集,导致低容量但昂贵的数字项目。

3.NFT创造价值,解锁一项活动的NFT,不受人为的供应限制。

当然, NBA Top Shot属于价值实现范围,因为它希望把现实世界的魅力转化为数字价值,The Apes属于价值捍卫范围,不过我敢保证,大多数希望效仿该领域早期突出成就的项目都会失败,因为这些社会资本不足以使某些图像足够流行,从而引起投机狂热。

而Axie Infinity的游戏则属于价值创造范围,基于我目前对游戏的理解,玩家使用他们的NFT进行战斗,从而创造出市场内的实用性。Axie Infinity 的游戏围绕着让不同的NFT小动物互相战斗,作为一个参考点。

正如大家所期望的那样,Axie NFT的质量是通过健康或速度等统计数据来测量,与它们的价值之间似乎存在着关联。

庆幸的是,Axies价格很划算,昨天该游戏的88021笔NFT交易价值2243万美元,或平均每笔250万美元左右,这是一个很多人都能负担得起的价格范围,不像某个吸烟的加密货币朋克,而根据我们今天早上对游戏市场的挖掘,大多数Axies比这更便宜。收集口袋风格妖怪和战斗游戏中的NFT对于玩家来说很有意思,因为人们想拥有独特的野兽,Axie有点像MMO神奇宝贝,但皮卡丘是唯一的游戏角色。如果我平时会玩这类游戏,我也会参与其中。

市场正在用活动数字说话,即价格较低、有用的NFT与互动世界相关联,不仅可以产生大量的经济价值,还可以收获大量的粉丝,这可以促进NFT未来的发展,游戏增强了特定体验的未来。

加密货币的创新之路艰难坎坷,例如在ICO热潮中,人们都在讨论房屋代币化,从税收的角度来看这相当荒谬,更不用说从安全的角度来看,但NFT的使用者觉得Axie非常酷。

令人感到失望的是,历史上NFT的大部分收益都流向了加密货币的内部人士,谁想让富人愈来愈富?我希望看到的更多是快乐和喜悦,市场选择第三个NFT分组作为最有趣的,这非常值得高兴。

今天的NFT的支持者大部分行为不理智,只不过是投机和更大的傻瓜式投资实时实验,但是在NFT技术中可能有一些超级物质和整洁的东西,可以将已经大的游戏世界扩展到稍微独特、有趣的东西,让我们希望该技术的这一面能够胜出。

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