伽马数据:2022年2月移动游戏报告

数据显示:

. 2022 年 2 月,中国移动游戏市场实际销售收入 216.27 亿元,环比下降 2.76%,同比增长 2.03%

. 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 14.46 亿美元,环比下降 9.36%

. 进入过 iOS 日畅销榜 TOP 200 的新游数量为近 1 年最低值。

. 超休闲游戏暂时退出 iOS 下载测算榜 TOP 10。

以下为部分报告内容整理。

移动游戏市场规模:实际销售收入 216.27 亿元

报告显示,2022 年 2 月,中国移动游戏市场实际销售收入 216.27 亿元,环比降低 2.76%,同比增长 2.03%。

伽马数据:2022年2月移动游戏报告

数据来源:中国游戏产业研究院 & 伽马数据(CNG)

其中,环比下降是由于移动游戏整体市场收入下降超过 6 亿元,增长率约 -2.8%。仅在 TOP 200 游戏中,就有约百款游戏与上月相比有超过 25 亿元的减量,高于约百款游戏带来超过 21 亿元的增量。

同比增长是因为较去年同期相比,移动游戏整体市场收入增量超过 4 亿元,增长率约 2%,该增长率主要由新游戏(年同期还未上线的移动游戏)带来——约 50 款游戏贡献了超过 41 亿元的流水收入。

伽马数据:2022年2月移动游戏报告

数据来源:中国游戏产业研究院 & 伽马数据(CNG)

流水榜 TOP 5 排名未变,《王者荣耀》再次登顶下载榜

2022 年 2 月,移动游戏流水测算榜 TOP 10 中,TOP 5 的产品顺序与上月一致。

伽马数据:2022年2月移动游戏报告

其中,《穿越火线:枪战王者》在 1 月中旬开启新版本后,游戏排名最高冲入 iOS 畅销榜 TOP 3;《一念逍遥》于 1 月 28 日开启周年庆活动,2 月该产品位于 iOS 畅销榜 TOP 10 的天数达 25 天。

产品类型分布上,本期流水 TOP 50 移动游戏中 MMORPG/ARPG 类流水份额最高,但较去年同期流水份额有所缩减,主要原因是高流水产品数量低于去年同期。MOBA 类、射击类和策略类(SLG)流水份额与去年同期相比变动幅度较小。

 

伽马数据:2022年2月移动游戏报告

IP 分布上,本期移动游戏流水 TOP 50 中,客户端 IP 改编的移动游戏流水份额和数量均有提升,主要得益于《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《大话西游》 等产品带来流水增量。在客户端 IP 改编产品流水份额增长的同时,其他 IP 改编的产品流水份额被压缩,如:单机 / 主机、小说等。

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此外,在本期 iOS 下载测算榜 TOP 10 中,《王者荣耀》再次登顶。与上月不同的是,超休闲游戏暂时退出榜单,MOBA 类和棋牌类均有两款产品上榜。

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新游流水榜 TOP 5:未有首月流水过亿产品

据伽马数据预估,本期新游流水榜 TOP 5 中并没有首月流水超过亿元的产品。

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此外,本期进入过 iOS 日畅销榜 TOP 200 的新游数量为 11 款,较去年同期增加 4 款,相比于上个月减少 11 款,为近 1 年最低值;观察前两年数据,2 月上榜新游数量均为全年度最低值。

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伽马数据:2022年2月移动游戏报告
海外:《Arena of Valor》取代《原神》,
登顶流水增长榜

2022 年 2 月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 14.46 亿美元,环比下降 9.36%。

伽马数据:2022年2月移动游戏报告

在重点境外产品增长 TOP 5 中,增长首位由腾讯《Arena of Valor》(王者荣耀海外版)取代了上月的米哈游《原神》,该产品在中国台湾市场增长明显。《Call of Antia: Match 3 RPG》和《Solitaire Home Design》则分别位列本月增长榜第二和第三名。

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