微软:Xbox游戏机节能模式用电量比待机模式少20倍

微软承诺在未来八年内提高其产品的可回收性。该公司于2020年1月宣布,计划到2030年实现“负碳”。

两年后,微软总裁Brad Smith更新了整个公司如何朝着这一目标前进的路径,Xbox 运营公司副总裁Dave McCarthy在 Xbox Wire 上发布了一份针对游戏的报告。

微软计划确保到2030年,所有 Xbox 产品、配件和包装在经济合作与发展组织(OECD)国家中100%可回收。

McCarthy 补充说,Xbox Series X|S 游戏机最近被评估为97%可回收。

为了进一步改善问题,微软正在将消费后回收树脂融入其产品中,从 Xbox Series S 和官方 Xbox 控制器开始。

平台持有人还在一系列游戏机中嵌入了增强型电源监控系统,以收集有关未来是否可以进行改进的数据。

此外,该公司已将所有 Xbox 礼品卡从塑料转换为纸板,每年可减少超过500,000公斤的塑料使用量。

微软在软件方面也一直在进行改进。该公司重申,去年的更新使 Xbox 的节能模式能够在激活的情况下下载系统和游戏更新。

当游戏机未使用或接收更新时,节能模式使用的电量比待机模式少20倍。因此,微软敦促玩家切换到此设置,并将其设为Xbox 的默认设置。

微软也在探索 Xbox 云游戏对环境的影响。目前,重点是改进为其云游戏产品提供动力的 Azure 数据中心。McCarthy表示到2025年这些将由100%可再生能源运行。

微软总裁Brad Smith在他自己的更新中承认,大流行促进了 Xbox 销售和使用,这对公司碳排放有一定的影响。

微软:Xbox游戏机节能模式用电量比待机模式少20倍

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