Nvidia GeForce RTX 50 系列:AI 赋能的图形革命
Nvidia 在 CES 2025 上隆重发布了备受期待的 GeForce RTX 50 系列显卡,搭载了全新的 Blackwell RTX 技术,将 AI 的力量注入图形处理领域,开启了游戏、创作和开发的新纪元。
Nvidia 首席执行官黄仁勋在开幕主题演讲中宣布了这一消息,他表示:“Blackwell,AI 的引擎,已为 PC 游戏玩家、开发者和创意人士而来。它融合了 AI 驱动的神经渲染和光线追踪,是自 25 年前我们引入可编程着色器以来最重大的计算机图形创新。”
Blackwell RTX 架构拥有约 920 亿个晶体管,性能惊人,拥有 125 个着色器 Teraflops、380 个 RT TFLOPS、4,000 个 AI TOPS、1.8 TB/s 的内存带宽,以及来自 Micron 的 G7 内存和一个 AI 管理处理器。顶级型号的计算能力更是高达 3,352 万亿 AI 运算每秒 (TOPS)。
“可编程着色器现在也能运行神经网络,”黄仁勋说道。
RTX 50 系列引入了多项突破性技术,包括 RTX 神经着色器、DLSS 4、RTX 神经人脸渲染、RTX 超级几何体和 Reflex 2,为游戏体验带来前所未有的逼真度和流畅度。
DLSS 4 利用先进的 AI 技术,能够一次生成多个帧,大幅提升帧率。Nvidia 展示了在关闭 DLSS 的情况下,一个场景的渲染帧率为 27 帧/秒,PC 延迟为 71 毫秒。而 DLSS 2、DLSS 3.5 和 DLSS 4 分别将帧率提升至 71 帧/秒、140 帧/秒和 247 帧/秒,PC 延迟则分别降至 34 毫秒、33 毫秒和 34 毫秒。DLSS 4 的性能比没有使用 AI 进行预测处理的系统高出 8 倍以上。
Nvidia GeForce RTX 50 系列桌面显卡家族包括:GeForce RTX 5090(3,404 AI TOPS,32GB G7 内存,售价 1,999 美元)、GeForce RTX 5080(1,800 AI TOPS,16GB G7 内存,售价 999 美元)、GeForce RTX 5070 Ti(性能媲美 4090,1,406 AI TOPS,16GB G7 内存,售价 749 美元)和 GeForce RTX 5070(1,117 AI TOPS,12GB G7 内存,售价 549 美元)。
Nvidia 还宣布,GeForce RTX 50 系列将登陆笔记本电脑,凭借 Black Max-Q 技术,性能提升一倍,功耗降低一半,电池续航时间延长 40%,支持更大的生成式 AI 模型,厚度仅为 14.9 毫米。
笔记本电脑版本的售价如下:RTX 5090(1,824 AI TOPS,24GB,售价 2,899 美元)、RTX 5080(1,334 AI TOPS,16GB,售价 2,199 美元)、RTX 5070 Ti(992 AI TOPS,12GB,售价 1,599 美元)和 RTX 5070(798 AI TOPS,8GB,售价 1,299 美元)。
这些价格虽然不菲,但体现了 Nvidia 在游戏显卡领域的领先地位和高端价值。
GeForce 产品高级总监 Justin Walker 在新闻发布会上表示,Nvidia 的 GeForce 显卡品牌刚刚庆祝了 25 周年。这款明星产品帮助 Nvidia 在竞争激烈的图形处理单元 (GPU) 市场中确立了主导地位,并使其能够将图形作为跳板,进军 AI 处理领域,最终成为全球市值最高的公司,市值高达 3.65 万亿美元。
Walker 表示,现在,AI 可以用来加速 GPU 的性能。
“最棒的是,虽然我们现在是一家 AI 公司,但我们的游戏业务仍然从我们对 AI 的投入中受益匪浅,”Walker 说。
这正是 Nvidia 发布 DLSS 4 的原因之一。DLSS 4 利用 AI 预测下一个需要绘制的像素,然后根据预测预先渲染像素。AI TOPS(衡量 AI 性能的指标)将高达 4,000。
5000 系列的新架构将拥有 1.8 TB/s 的内存带宽,并且还采用了 Blackwell 架构,这是 Nvidia 最新 AI 处理器的基础。
新的 GPU 还拥有神经渲染技术,例如神经着色器。
“这可能是自着色器编程以来图形领域发生的最大变化,我们实际上将在着色器本身嵌入小型神经网络,这些神经网络可以比传统着色器更有效率地完成某些任务,”Walker 说。
这项技术将使 Nvidia 能够将纹理压缩 8 倍,从而最大限度地利用内存。
Reflex 2 技术将使用预测着色来减少玩家做出动作到动作显示在屏幕上的延迟,从而使游戏响应速度提高 75%。
5090 系列预计将于 1 月上市,其他型号将于 3 月上市。Nvidia 将在稍后公布哪些公司将搭载这项技术。一些游戏,例如《赛博朋克 2077》,可以在 4K 分辨率下以超过 200 帧/秒的速度运行。
Walker 表示,Nvidia 将公布一个支持这些功能的游戏列表。
DLSS 4 首次推出了多帧生成技术,通过使用 AI 为每个渲染帧生成多达三个帧来提高帧率。它与 DLSS 技术套件协同工作,将性能提升至传统渲染的 8 倍,同时通过 Nvidia Reflex 技术保持响应速度。
DLSS 4 还引入了图形行业首个实时应用的 Transformer 模型架构。基于 Transformer 的 DLSS 光线重建和超分辨率模型使用 2 倍的参数和 4 倍的计算量,在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的重影、更高的细节和增强的抗锯齿效果。DLSS 4 将在发布之日起支持 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的 75 款游戏和应用程序。
Nvidia Reflex 2 引入了帧扭曲技术,这是一种创新的技术,通过在渲染帧发送到显示器之前根据最新的鼠标输入更新渲染帧来减少游戏延迟。Reflex 2 可以将延迟降低多达 75%。这使玩家在多人游戏中具有竞争优势,并使单人游戏更加响应迅速。
25 年前,Nvidia 推出了 GeForce 3 和可编程着色器,为 20 年的图形创新奠定了基础,从像素着色到计算着色,再到实时光线追踪。与 GeForce RTX 50 系列 GPU 一起,NVIDIA 推出了 RTX 神经着色器,它将小型 AI 网络引入可编程着色器,在实时游戏中解锁电影级材质、灯光等效果。
渲染游戏角色是实时图形中最具挑战性的任务之一,因为人们很容易注意到数字人中最小的错误或瑕疵。RTX 神经人脸以简单的光栅化人脸和 3D 姿态数据作为输入,并使用生成式 AI 实时渲染时间上稳定的高质量数字人脸。
RTX 神经人脸与用于光线追踪头发和皮肤的新 RTX 技术相辅相成。加上新的 RTX 超级几何体,它可以在场景中启用多达 100 倍的光线追踪三角形,这些进步将为游戏角色和环境带来巨大的逼真度飞跃。
神经渲染、DLSS 4 和新的 DLSS Transformer 模型的强大功能在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上通过 Zorah 展示,这是一个来自 Nvidia 的突破性新技术演示。
GeForce RTX 50 系列 GPU 带来业界领先的 AI TOPS,为游戏角色提供与游戏渲染并行的自主能力。
Nvidia 推出了一套新的 Nvidia ACE 技术,使游戏角色能够像人类玩家一样感知、计划和行动。ACE 驱动的自主角色正在被整合到 Krafton 的《绝地求生:大逃杀》和 InZOI(该发行商即将推出的生活模拟游戏)以及 Wemade Next 的《MIR5》中。
在《绝地求生》中,由 NVIDIA ACE 提供支持的伙伴会计划和执行战略行动,与人类玩家动态合作以确保生存。InZOI 拥有智能 Zoi 角色,它们会根据生活目标和游戏内事件自主调整行为。在《MIR5》中,由大型语言模型 (LLM) 驱动的突袭 Boss 会根据玩家行为调整战术,创造更具动态性和挑战性的遭遇战。
为了展示 RTX 爱好者和开发者如何使用 NVIDIA NIM 微服务构建 AI 代理和助手,NVIDIA 将发布一系列来自顶级模型开发商(如 Black Forest Labs、Meta、Mistral 和 Stability AI)的 NIM 微服务和 AI 蓝图,用于 RTX AI PC。
用例涵盖 LLM、视觉语言模型、图像生成、语音、用于检索增强生成的嵌入模型、PDF 提取和计算机视觉。NIM 微服务包含在 PC 上运行 AI 所需的所有组件,并且针对所有 NVIDIA GPU 的部署进行了优化。
为了展示爱好者和开发者如何使用 NIM 构建 AI 代理和助手,NVIDIA 今天预览了 Project R2X,这是一个支持视觉的 PC 化身,可以将信息放在用户的指尖,帮助使用桌面应用程序和视频会议通话,阅读和总结文档等等。
GeForce RTX 50 系列 GPU 极大地提升了创意工作流程。RTX 50 系列 GPU 是首款支持 FP4 精度的消费级 GPU,将 FLUX 等模型的 AI 图像生成性能提升了 2 倍,并使生成式 AI 模型能够以更小的内存占用量在本地运行,与上一代硬件相比。
NVIDIA Broadcast 应用程序为直播者增加了两个 AI 驱动的测试版功能:Studio Voice,它可以升级麦克风音频,以及 Virtual Key light,它可以重新照亮人脸,使直播更加精致。Streamlabs 正在推出由 NVIDIA ACE 和 Inworld AI 提供支持的 Intelligent Streaming Assistant,它充当联合主持人、制作人和技术助理,以增强直播。
GeForce RTX 5090、RTX 5080 和 RTX 5070 GPU 的 Nvidia Founders Edition 将直接从 nvidia.com 和全球精选零售商处发售。
来自华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、KFA2、微星、影驰、PNY 和索泰等顶级附加卡供应商以及 Falcon Northwest、Inniarc、MAINGEAR、Mifcom、ORIGIN PC、PC Specialist 和 Scan Computers 等系统制造商的库存时钟和工厂超频型号将上市。
搭载 GeForce RTX 5090、RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 笔记本电脑 GPU 的笔记本电脑将于 3 月开始发售,搭载 RTX 5070 笔记本电脑 GPU 的笔记本电脑将于 4 月开始发售,来自全球顶级制造商,包括宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、机械革命、微星和雷蛇。