
把 MuJoCo 搬上 GPU:MJWarp 迁移的四道闸门与三种不报错的错误
NVIDIA 把一台 SO-101 从单个 MuJoCo CPU 世界搬到 2,048 个并行 MJWarp 环境,API 改动只有一张对照表。真正难的是搬完之后怎么确认没搬错:容量溢出只打印警告、.numpy() 静默同步、计时不同步测的是入队速度——三类错误都不抛异常,只让数字失真。
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NVIDIA 把一台 SO-101 从单个 MuJoCo CPU 世界搬到 2,048 个并行 MJWarp 环境,API 改动只有一张对照表。真正难的是搬完之后怎么确认没搬错:容量溢出只打印警告、.numpy() 静默同步、计时不同步测的是入队速度——三类错误都不抛异常,只让数字失真。

Liquid AI 给 LFM2.5-VL-3B 配了 280M 的专用草稿模型,llama.cpp / MLX-VLM / SGLang 首日支持。解码最高提速 3.13 倍,但端到端最低只有 1.30 倍——差距卡在 prefill 和视觉编码上。本文拆解三套硬件六个任务的实测数据、接受长度这一列说明了什么,以及什么场景下值得上。

Hugging Face 的 tokenizers v1 候选版在 Token ID 不变的前提下,把编码提速 3 到 30 倍。但分语言数据里中文只有 6.77 倍、排倒数第二,词缓存对中文还略拖后腿。三处关键改动怎么起作用,按 Qwen2 切分规则实测中英文 pre-token 差在哪,都在这里。

Hugging Face 让 transformers 直接加载 llama.cpp 的 GGUF 量化权重,在 M2 Max 上跑到 llama.cpp 的九成以上,27B 那一档还反超。值得看的不是又多了一个本地推理方案,而是这段差距究竟是从哪两处补回来的。
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