Sensor Tower发布了“亚太地区手游市场报告”,分析了2024年亚太地区的手游趋势,包括中国、日本、韩国和东南亚。
中国手机游戏市场概述
中国App Store手机游戏下载量和IAP收益呈现复苏迹象。
2024年第一季度,中国大陆App Store的手机游戏下载量环比增长10%,达到2.6亿次。就IAP收益而言,App Store手机游戏本季度在该市场的收益接近38亿美元,较2023年第四季度小幅增长4%。
中国App Store上生活类和射击类游戏的IAP收益大幅增长,策略类和街机类游戏的收益也有所增长。
腾讯旗下多款手机游戏在中国收入和下载量排行榜上名列前茅。
日本手机游戏市场概述
日本手机游戏下载量和IAP收益季度环比略有上升。
2024年第一季度,日本市场的手机游戏下载量出现温和反弹,超过1.6亿次,环比增长6%。就IAP收益而言,2024年第一季度同比增长2%,达到29亿美元。
益智、策略和生活方式游戏在日本的下载量和IAP收入都在增长。
韩国手机游戏市场概述
韩国手机游戏下载量季度环比小幅上升,IAP收入保持稳定。
2024年第一季度,韩国手机游戏下载量环比增长3%,达到1.3亿次。第一季度的IAP收益约为13亿美元,与上一季度相比保持稳定。
在韩国市场,策略游戏的IAP收益大幅增长,而益智游戏的收益和下载量均有所增长。
《Mushroom Legend》和《LastWar》在收益和下载量排行榜上独占鳌头。
东南亚手机游戏市场概述
东南亚手机游戏下载量略有下降,但IAP收入保持稳定。
2024年第一季度,东南亚国家的手机游戏下载量出现了4%的环比反弹,超过20亿次,其中91%的份额来自Google Play。就IAP收益而言,2024年第一季度的季度环比下降了1.5%,接近6亿美元,基本保持稳定。
模拟和射击游戏推动东南亚手机游戏下载量增长,印尼手机游戏下载量环比增长16%。
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