在2025年7月,美国知名机构Common Sense发起了一项具有全国代表性的深度调查,旨在剖析数字环境对11至17岁青春期男孩身份认同发展的影响。这项研究覆盖了1,017名青少年,力求揭示他们在日益数字化的世界中,如何构建并理解自己的男性气质。
近四分之三的青春期男孩频繁接触“数字男性气质”内容
调查结果令人瞩目:高达73%的受访青春期男孩表示他们经常在网上看到与男性气质相关的内容,其中更有23%的男孩接触频率极高。这些内容的主题广泛,但最常见的三类信息包括:关于赚钱和财富积累的建议(44%),关于健身和增肌的指导(39%),以及涉及打架或武器的相关内容(35%)。这反映出网络空间中对男性形象的特定构建。
逾三分之二的男孩在网络世界中遭遇有害的性别刻板印象
令人担忧的是,有69%的青春期男孩频繁接触到那些宣扬有问题的性别刻板印象的“男性气质”内容。这些信息传递了诸如“女孩只对特定类型的男生感兴趣”(28%),“女孩会利用自己的外貌来达到目的”(25%),“男孩与女孩相比受到了不公平的对待”(12%),以及“女孩理应将重心放在家庭上”(12%)等观念。这些有害的刻板印象可能对男孩的价值观和人际关系产生深远影响。
频繁接触“数字男性气质”内容的男孩,其自尊水平表现出更负面的趋势
尽管大多数受访男孩报告拥有健康的自尊水平,但研究发现,那些高度接触“数字男性气质”内容的群体,其自尊水平面临困扰的可能性明显更高。具体数据显示,在高度接触此类内容的男孩中,有14%的人自尊水平较低,这一比例显著高于低度接触者(5%)和中度接触者(7%)。这提示了过度沉浸于特定网络形象可能带来的心理风险。
高度接触“数字男性气质”内容的男孩更倾向于压抑情感、避免示弱,但他们的关怀能力并未因此消减
研究进一步揭示,高度接触“数字男性气质”内容的男孩,其行为模式和信念更明显地倾向于遵循传统的男性气质规范(58%),远高于低度接触者(41%)。这意味着他们可能更倾向于在公共场合压抑自己的情绪,避免表现出脆弱的一面。然而,值得注意的是,即使在这样的影响下,他们依然保留了关怀他人的内在能力。
接触高水平“数字男性气质”内容的男孩,更容易报告感到孤独
调查显示,总体上有26%的青春期男孩表示自己感到孤独。而那些接触高水平或中等水平“数字男性气质”内容的男孩,报告孤独感的可能性显著高于接触水平最低的男孩。具体数据对比为:低度接触者中18%感到孤独,中度接触者中这一比例上升到29%,而高度接触者中则高达30%。这暗示了网络上对男性气质的刻板描绘可能无意中加剧了青少年的孤立感。
为了避免被嘲笑,许多男孩感到必须遵守“潜规则”的巨大压力
在数字世界中,为了避免遭到嘲笑或欺凌,近半数(46%)的男孩表示他们感到有巨大的压力,认为自己绝不能哭泣、表现悲伤或显露恐惧。这种无形的“潜规则”迫使他们隐藏真实情感,以符合某种预设的“男性”形象。
高达91%的男孩在网络上接触到身体改造或外貌相关信息
几乎所有的受访男孩(高达91%)都表示,他们曾在网上接触到关于身体形象或外貌的内容。其中,75%的青春期男孩接触过关于如何变得强壮的信息。此外,他们还经常看到关于特定着装风格(47%)、身高(43%)、皮肤洁净度(38%),以及拥有特定下颌线或面部结构(25%)等外貌特征的内容。这些信息无疑加剧了男孩们对外貌的关注和焦虑。
青春期男孩的在线生活与社交连接:94%每日活跃于社交媒体或游戏
对于11至17岁的青春期男孩而言,数字世界已成为他们日常生活中不可或缺的一部分。几乎所有受访者(94%)都表示他们每天都会上网,其中YouTube以高达77%的每日使用率占据主导地位,紧随其后的是TikTok,使用率为52%。更值得关注的是,超过半数(62%)的男孩每天都会玩带有聊天功能的电子游戏,这表明游戏不仅是娱乐,也是他们重要的社交平台。
尽管大多数男孩(58%)在游戏中找到归属感,但问题行为也普遍存在
电子游戏为许多男孩提供了宝贵的社交连接。有58%的游戏玩家表示,他们在游戏中找到了归属感,觉得自己是某个彼此认同的社群中的一员——在重度游戏玩家中,这一比例甚至攀升至64%。此外,大多数游戏玩家(54%)都曾积极站出来,为那些遭受恶意评论或欺凌的同伴辩护,展现了他们在虚拟世界中的正义感。然而,我们也不能忽视游戏中普遍存在的问题行为。
算法而非用户主动搜索,是男孩接触“数字男性气质”内容的主要推手
令人深思的是,对于那些在网上看到过“男性气质”内容的男孩来说,有高达68%的人表示这些内容并非他们主动搜索,而是由平台算法自动推送并出现在他们的信息流中。相比之下,只有26%的男孩表示这些内容是由朋友分享给他们的。这清晰地表明,算法在塑造青少年对男性气质的认知方面,扮演着举足轻重的角色,其影响甚至超越了同伴之间的传播。
