第三维度AI获690万美元融资,助力游戏开发者打造3D世界
第三维度AI(Third Dimension AI)近日宣布完成690万美元融资,由Felicis领投,Abstract Ventures、MVP、Soma Capital和Salt Fund参投。这笔资金将用于扩大团队规模,进一步训练将2D图像和视频转换为3D模型的生成式AI模型,并实现第三维度AI成为领先的3D生成公司的愿景。
第三维度AI的创始团队由自动驾驶和游戏领域的专家组成,包括首席执行官Tolga Kart、Piotr Sokolski和Özgun Pelvan。他们创立第三维度AI的初衷是简化大型3D环境的创建过程,无论是真实世界还是虚构世界,都只需一键即可完成。
Kart在接受GamesBeat采访时表示:“模拟真实世界是解决一些非常困难的工程问题的最后一道关卡。游戏引擎结合新的生成式AI技术,不仅能使创意产业的内容更加强大,还能让所有模拟工作都能以最准确的方式展现真实世界。”
第三维度AI的目标客户涵盖美国军方、游戏开发者和自动驾驶公司等多个领域。他们希望打造一个一站式工具,加速公司创建世界的能力,让艺术家能够更快地获得高质量的基线,并让工程师能够以高保真度构建奇幻或完全准确的真实世界模型。这项技术将把开发者的工作流程从几个月缩短到几天甚至几小时,并帮助节省数百万美元的昂贵图形开发预算。
Kart设想,未来的游戏艺术家仍然会创作概念,他们可以创建视频、2D图像或3D图像,并将这些内容输入AI引擎,AI引擎将根据这些灵感创建一个世界版本。Kart说:“现在,关卡设计师或概念艺术家可以构建一个世界,并确定这个世界的模样。他们画一个概念,可能需要几天时间。他们将它输入到一个生成系统中,这个系统允许他们通过第三维度AI生成世界,在一天或两天内,他们就拥有了一个完全可玩的世界。这不仅是提出想法,也是加速生产过程。我们的核心目标是,制作游戏不应该花费数十亿美元。我们将加速这个过程,从而降低大规模创建内容的成本。”
这项技术不仅适用于游戏,还可以用于自动驾驶训练、模拟、电影虚拟背景和其他应用。Kart选择专注于世界生成,因为它是一个大规模的生产问题,需要大量的资源,而且会使游戏变得非常昂贵。他展示了一个将3D图像转换为模拟游戏世界的演示,其中包含3D几何图形。
Kart说:“我们的目标是让它看起来像真实生活。我们将追求最终出现在屏幕上的像素。它必须节省时间和金钱,否则对任何人都没有用。”
Kart表示,公司目前仍在研究如何将视频转换为3D网格。他说:“我们正在创建一个大规模的3D世界重建管道。”
Felicis管理合伙人Aydin Senkut在一份声明中表示:“第三维度AI将重新定义3D创作。他们突破性的技术只需点击一下即可无缝生成精确的3D环境,这将改变工程师和艺术家创建和模拟真实和想象环境的方式。通过加速创造力和增强模拟细节,第三维度AI为国防、游戏等多个行业打开了新的可能性。我们很高兴与这个经验丰富、经验丰富的团队合作。”
第三维度AI于今年早些时候成立,其目标是让开发者能够创建大型可用的环境,无论是真实地点的数字孪生,还是完全虚拟的世界。他们希望创建旧金山等真实世界地点的3D版本,这些世界可以用于游戏、模拟、军事应用和地理空间工作。他们通过重建和生成相结合的方式实现这一目标。这项工作结合了辐射场和扩散(Nerf、高斯散射和图像/视频生成)。
在从事自动驾驶工作期间,Kart接触到了合成数据的概念,合成数据使用游戏引擎生成合成数据,这些数据可用于测试自动驾驶软件。这就像使用赛车游戏来测试软件在人类存在的情况下是否真的能很好地工作。Kart说:“我和几个朋友决定去解决一个大规模的世界创建问题。我们可以大规模地生成3D世界,无论是像真实世界的重建,还是最终为游戏完全想象的环境。”
这与程序化世界不同。它比已经存在了几十年的程序化技术更雄心勃勃。Kart说:“我们将获取一个样本,并将其转换为网格。这将使我们能够进行真实世界的重建。”