黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)周一裁员约60–70人,占总员工25%。这是Xbox史上最大规模重组的一部分,Xbox CEO宣布游戏部门裁员3200人,并称业务“不健康”。
据 Kotaku 报道,作为 Xbox 史上最大规模重组的一部分,黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)周一裁掉了大约四分之一的员工。
这家曾开发《辐射:新维加斯》《天外世界》和《Avowed》的工作室约有 60 至 70 人被裁,包括制作人、美术、设计师、程序员、QA 测试员和编剧。被裁员工中有《天外世界》的美术总监和工作室唯一的人力招聘官,许多受影响的员工都是拥有超过十年经验的资深人才。

黑曜石的裁员发生在 Xbox CEO Asha Sharma 宣布微软游戏部门裁员 3200 人(约 20% 员工)之后。其中 1600 人于 7 月 6 日立即生效,另外 1600 人预计在未来一年内完成。四个工作室将被剥离至新管理层,Sharma 在邮件中将游戏业务描述为“不健康”。
值得注意的是,黑曜石并未出现在 Sharma 的正式公告中,该公告主要关注被剥离或关闭的工作室。在周一裁员之前,彭博社的 Jason Schreier 已确认黑曜石没有关闭风险,将被 Xbox 保留。但正如 Schreier 等人当时指出的,留在 Xbox 旗下并不能保证免受裁员影响。
一名受影响的员工告诉 Kotaku,留下的员工尚未收到正式指导,说明在如此多人员离开的情况下现有项目如何继续,尤其是工作室还有“大量项目”在进行中。《Grounded 2》和已公布的《天外世界2》DLC 预计将继续开发,但除此之外的计划尚不明确。员工预计在 7 月 7 日的全工作室会议上获得更多信息。
黑曜石由前黑岛工作室开发者于 2003 年创立,2018 年被微软收购,此前曾躲过公司更早几轮游戏裁员。该工作室在 2024 年和 2025 年微软游戏部门超过 2500 人的裁员浪潮中未报告损失,因此周一裁员是这家成立 23 年的开发商在 Xbox 旗下首次遭遇裁员。
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