根据最新的大型游戏行业就业调查,欧洲约有15%的游戏行业员工在2023/2024年被解雇,随后找到了新工作,6.2%的人被解雇,但仍在寻找工作。
这项研究由招聘机构Values Value和职业平台InGame Job每年进行一次。这项研究于2024年3月至6月在欧洲国家进行,共有1832名受访者。受访者主要是男性,占58%,女性占24%,还有19%的选择“其他”或不愿意回答有关性别的问题。受访者按资历划分如下:初级9%,中级29%,高级30%,领导28%。参与调查的人中约有19%拥有超过10年的游戏经验。
最新的研究还发现,去年欧洲有10%的游戏专业人士在其他行业工作。
该调查还发现,欧洲游戏工作室的一些工作岗位更容易被裁员,包括人力资源、招聘、QA和美工。
调查还着眼于工资中值,突出了欧盟国家和非欧盟国家在所有角色和资历方面的差异。
2024年,大多数职位和资历水平的工资中位数总体上都有所增长,但也有例外,比如人力资源/招聘职位的工资同比下降。
该报告还强调了男性和女性在游戏行业中的重要性别收入差距。
对工作不满意的最常见原因包括:倦怠、不专业的管理、工作与生活的不平衡。
远程办公的比例仍然很高,57%的欧盟公司远程办公,非欧盟国家的这一比例为75%。
与此同时,54%的受访游戏开发者表示,他们在日常工作中使用人工智能,并认为它很有帮助。去年,只有37%的人这么说。