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微软Xbox模拟器或登陆Windows:掌机玩家的福音?

技术2025年10月20日· 5 分钟阅读3 阅读

微软正在测试一项革命性的Xbox模拟技术,有望将原生Xbox游戏体验带到包括新发布的ROG Xbox Ally […]

微软正在测试一项革命性的Xbox模拟技术,有望将原生Xbox游戏体验带到包括新发布的ROG Xbox Ally掌机在内的Windows设备上。

据一位业内资深人士的最新爆料,微软正积极研发一项开创性的模拟技术。这项技术的目标是将Xbox平台独占的游戏原生运行于Windows设备上,其中就包括近期备受瞩目的ROG Xbox Ally掌机等手持设备。

据传,这套模拟系统的工作原理将与Xbox 360的向下兼容计划类似。它将允许部分精选的Xbox主机游戏无需PC版本,即可直接在Windows硬件上运行。在微软爆料方面素有良好记录的记者杰兹·科登(Jez Corden)透露,这项技术最早可能在2025年末或2026年初问世。

时程与技术细节

这项消息的传出,恰逢ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X掌机于2025年10月16日正式发布仅三天之后。在一次“Xbox Two播客”的Discord服务器讨论中,科登明确指出:“一项模拟器项目正在进行中,它将使至少部分真正的Xbox游戏能够在Windows PC上运行。”

这位业内人士特别提到了Xbox 360游戏将是这项技术的主要应用场景,并强调微软需要获得发行商的许可批准,才能使这些游戏兼容。科登解释道:“有消息称,团队正在开发一项模拟技术,它将使至少一部分真正的Xbox游戏在Windows PC上运行,可以将其视为Xbox 360向下兼容模拟器的一个子集。”

2025年5月,Xbox发布的一份首席软件工程师职位招聘信息进一步加剧了外界的猜测。该职位明确提及了“可扩展模拟解决方案”以及“Xbox游戏兼容性的下一次演进”等工作内容,这与当前的传闻不谋而合。

授权挑战限制游戏选择

然而,微软在全面实施这项模拟技术时,将面临复杂的授权协议带来的巨大挑战。行业专家指出,由于主机游戏的授权并不会自动延伸至PC平台,因此发行商需要对每个游戏进行单独批准。这意味着在技术推出之初,并非所有Xbox游戏都能获得支持,游戏的选择范围很可能仅限于微软能够成功获得适当授权的那些作品。

这一挑战与Xbox现有向下兼容计划的局限性不谋而合。微软曾表示,由于“授权、法律和技术限制”,他们已经“达到将更多旧游戏加入兼容列表的能力极限”。

目前,ROG Xbox Ally系列设备主要作为搭载Windows 11操作系统的游戏PC运行,并配备了Xbox优化的用户界面,支持PC游戏以及通过“随处玩”(Play Anywhere)计划的Xbox游戏。然而,它们无法原生运行大多数Xbox主机独占游戏,这自设备发布以来一直是其备受诟病的主要缺点。

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