微软宣布裁员4800人,占全球员工2%以上,主要涉及Xbox游戏部门和销售咨询部门。裁员之际,微软正加大AI投入,但表示这些岗位并非直接被AI替代,同时约30%符合条件的员工接受了自愿退休计划。
微软周一宣布,将在全球范围内裁减4800个岗位,约占其员工总数的2%。此次裁员主要涉及销售和咨询业务的重组,以及对Xbox游戏部门的大规模调整,以适应人工智能的快速普及。

约1600个裁员名额来自Xbox部门,未来几个月还会有更多游戏业务裁员,预计本财年Xbox总裁员人数将达到3200人左右,占其全球游戏员工的20%。Xbox CEO Asha Sharma在内部备忘录中称这是Xbox历史上最大规模的重组,每投入1美元,工作室就会亏损64美分。微软还将剥离四家Xbox游戏工作室,使其独立运营。
其余裁员集中在销售和咨询岗位。此前微软刚启动“微软前沿公司”计划,投入25亿美元,将6000名工程师嵌入客户组织中部署AI。华盛顿州(微软总部所在地)约占600个裁员名额。
首席人事官Amy Coleman在给员工的备忘录中表示,被裁岗位“并非直接被AI替代”,但承认“AI正在改变工作的完成方式”,自动化正在改变员工日常任务。她警告称“未来还会有更多变化;其他业务部门也需要做出类似调整”。
裁员规模小于最初预期,部分原因是约30%符合条件的美国员工(约8750人中)接受了微软首次推出的自愿退休计划。过去一年中,另有4000多名员工被重新安排到新岗位。
此次裁员之际,微软每年在AI和云基础设施上的投入超过1000亿美元,并面临华尔街控制运营费用的压力。Business Insider上周率先报道了裁员计划。路透社确认了这一消息。
据职业介绍公司Challenger, Gray & Christmas统计,AI已连续四个月成为科技行业裁员的首要原因。2026年以来,美国科技公司已宣布裁员超过12.3万人,同比增长66%。
微软总裁Brad Smith对GeekWire表示:“只有在业务成功的情况下,微软才能成为一个强大的雇主。我们必须适应变化。”
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