微软游戏部门CEO Asha Sharma在内部备忘录中透露Xbox利润率仅3%,过去五年投入超200亿美元但收入下降。预计7月后将进行大规模裁员,涉及营销预算削减和工作室调整。
据彭博社报道,微软计划在6月30日财年结束后,对Xbox部门进行大规模裁员。这是新任游戏业务CEO Asha Sharma自2月上任以来首次重大人事调整,她接替了长期负责人Phil Spencer的职位。
在周三发给员工的备忘录中,Sharma直言业务面临“出乎意料且有时令人沮丧”的现实。她透露,Xbox的“责任利润率”——微软内部衡量盈利能力的指标——已跌至仅3%。如果不算动视暴雪King的业绩,微软过去五年在内容、平台开发和硬件补贴上已投入超过200亿美元,但同期年收入反而下滑了近5亿美元。
“这种趋势不能再持续下去了。”Sharma在备忘录中写道。
与此同时,首席内容官Matt Booty向Xbox员工传达,未来100天内将进行“Xbox重启”。这份在Xbox Wire上发布的备忘录并未直接提及裁员,但强调需要重新评估部门业务组合,并为未来五年调整投资优先级。
具体裁员人数尚未确定。Giant Bomb播客近期提到传闻称可能裁减1000个岗位。彭博社报道称裁员规模将“相当大”,并伴随营销和其他领域的预算削减。消息还指出,重组可能包括关闭某个工作室或调整Xbox的工作室结构。
这将是Xbox部门在2024年1月、2024年9月以及2025年7月(当时微软整体裁员约9000人)之后的最新一轮裁员。
Sharma于2024年加入微软,此前在其他公司担任高管职务。2026年2月23日,她被任命为Xbox CEO。今年4月,她和Booty发布了一份“我们是Xbox”备忘录,列出了硬件、内容、体验和服务四大优先级,以及包含16项细则的计划,承诺“以严格的成本纪律恢复业务的可持续增长”。
预计裁员将在7月微软财年结束后开始。

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