随着具身智能推进到精密装配与柔性抓取阶段,纯视觉路线遭遇性能瓶颈,视触觉传感器成为灵巧手的关键拼图。尽管开源方案降低了入门门槛,但真正的产业化仍面临成本、厚度、一致性以及多模态数据闭环等多道系统工程难关。
在 3C 产线上,让机械臂将一根数据线准确插进毫米级接口,难点往往藏在视觉看不到的死角:是否对准、有无卡滞、何时该加力或收力。这些曾依赖老师傅手感的精密装配和柔性操作,正把触觉推向具身智能的核心舞台。

视觉解决「看到了什么」,触觉解决「交互得如何」。越来越多具身模型在真实场景中碰壁后,行业逐渐意识到,仅靠视觉感知的性能天花板已经显现。高端灵巧手正将视触觉传感器列为标配,资本也随之密集涌入,戴盟机器人、一目科技、千觉机器人、纬钛机器人等初创企业接连斩获大额融资。
然而,质疑声也随之而来。有人认为视触觉不过是「摄像头加硅胶」,门槛不高;也有人担忧其厚度难降、数据量过大且材料易磨损。但深入剖析技术进展会发现,不少观点已与行业实际现状脱节。
视触觉的核心逻辑在于「以光测力」:传感器表层由弹性体构成,内设光源与微型相机。物体接触凝胶产生形变后,相机捕捉明暗与纹理变化,算法再反解出接触面几何形貌、三维力分布及滑动状态。

这一路线最早由 MIT 团队在 2009 年提出 GelSight 概念,2014 年推出高分辨率指尖传感器,随后 Meta 开源 DIGIT 设计,大幅降低了学术研发门槛。但商用视触觉绝非简单套用通用图像算法,其底层包含了针对弹性体非线性形变、剪切力解耦和标记点追踪的专属物理模型。
与传统压阻、电容等方案相比,视触觉最大的优势是感知密度极高。传统方案每平方厘米仅数十至上百个离散测点,而视触觉的信息密度由相机像素决定,轻松达到每平方厘米上万个感知点,甚至超越人手指尖的感受器密度。同时,它具备高空间分辨率,并能直接感知法向力、切向力及滑动。
如今,专业视触觉赛道已聚集了戴盟、一目、纬钛、千觉、模量、叠动等多家企业,更有部分灵巧手厂商选择自研。资本构成中,小米、TCL、博世、汇川、理想汽车等工业与消费电子产业方出镜率最高,意在破解家电组装、汽车零部件等复杂生产工序中的自动化难题。

各家厂商的技术路线也呈现出鲜明共性与分化:
尽管夹爪类产品已在部分产线实现批量出货,但视触觉在多指灵巧手上的广泛商用仍面临几道关卡:
从「手搓原型」到「工业落地」,视触觉跨越的是材料力学、精密光学、嵌入式算法与系统制造的复合壁垒。随着灵巧手构型的逐步成熟与高质量触觉数据的积累,这块赋予机器人精细操作能力的拼图,正在加速补齐。
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