剪映在最新发布会上推出一站式工作台「剪映 Hub」与互动影游平台「ICG Studio」。剪映不再局限于单点素材生成,而是打通从剧本、资产到时间线剪辑的工程全链路,并依托字节生态降低多分支交互内容的生产门槛。
9 月 20 日,剪映在「AI 新创作发布会」上集中更新了专业版、移动端产品以及创作者生态。
在这次更新中,剪映专业版推出了全新的一站式创作工作台「剪映 Hub」,由无限画布与多轨编辑器构成。创作者可以从一句话、一个参考视频或一份文案开始,在画布上理清结构、生成脚本与分镜,直接调用即梦、小云雀等平台生成画面和音频,随后将粗剪结果导入多轨时间线继续精修。
AI 智能体「剪映助手」也深入到了具体剪辑工程中,能够自动整理素材、删减口播杂音、校对字幕、检索补充空镜并添加视频包装;在移动端,该能力以「小映」的形态上线,覆盖生活记录、内容创作与电商营销等场景。
此外,剪映调整了会员和模板生态:模板支持自然语言改写,成熟创作者可将工作流封装为 Skill;新增的 AI Ultra 会员每月包含 22100 点 AI 积分与剪映 SVIP 权益,连续包月定价 199 元(首发期 99 元)。
这一系列动作表明,剪映正在重新校准自身的生态定位。它没有重造一个独立的 AI 视频生成平台,生成环节依然依托即梦等底层模型,剪映的核心任务是「接住」这些模型产出的素材,将以往割裂的灵感构思、资产管理与后期剪辑整合为一套标准的创作工程。
更引人注目的是发布会上的意外之作——剪映首次公布了 AI 互动影游创作平台 ICG Studio,试图让创作者直接基于一份剧本,打造兼具观赏、选择与多线探索特征的互动故事。
如果说剪映 Hub 是在补齐视频创作的后半程,ICG Studio 则直接把剪映的触角伸向了全新的内容形态。
过去两年,AI 视频模型的迭代重心主要在生成画质上:角色一致性、动作自然度、生成时长以及音画口型匹配。这些指标决定了单段画面是否具备观赏价值。
但对实际创作者而言,一段合格的 AI 素材距离一条成片依然遥远。人物神态合适,背景光影可能穿帮;构图完美,镜头时长却差两秒;单个镜头质量尚可,剪接在一起却出现情绪断层和跳轴。创作者往往需要在多个生图、生视频平台间反复下载、导入和切换版本,流程极其碎片化。
剪映 Hub 试图终结这种「抽卡式」的混乱体验。
在 Hub 工作流中,用户可以在画布上统一陈列大纲、参考图与资产,由剪映助手辅助生成和初剪,再无缝衔接至多轨编辑器完成调色、混音、字幕和节奏控制。符合预期的片段直接锁死,不满意的部分进行局部重绘或延展,无需全篇推翻重来。
这就是剪映与纯生成平台的差异所在:底层模型负责制造素材,剪映负责组织项目。剪映的底气在于成熟的多轨时间线、音频处理、字幕包装以及庞大的工程草稿生态。其他平台需要自下而上补充剪辑能力,而剪映只需让 AI 智能体读懂并操作一套已被数亿用户验证的剪辑系统。
发布会上更具实验性质的突破,是互动影游创作平台 ICG Studio。

根据现场演示,创作者可以输入故事蓝本,由系统自动解析出剧本大纲、全局资产与分镜。角色、场景与核心道具会被沉淀为项目的全局资产。创作者通过与 AI 智能体对话,调整分支走向、修改分镜提示词,即可批量扩展出不同走向的情节内容。
传统视频是线性单向输出,互动影游则要求观众在关键节点做出决策,推动剧情走向不同结局。交互逻辑本身并不复杂,真正拉高门槛的是背后的内容体量。
若一个故事在三个节点各提供两个选项,就会衍生出八条完全不同的发展路径。分支数量呈指数级增加,剧本、演职人员、置景与后期成本随之失控。传统真人互动影游一旦加戏,往往意味着整套剧组的补拍,多线复用率极低。
AI 视频生成改写了这笔账。如果将 AI 短剧中的角色、资产与分镜管线移植到互动场景,同一个角色模型与场景资产便可在多条故事线中无缝复用。创作者新增一条支线,只需要让 AI 智能体派生新的分支文本,并调度模型批量渲染镜头,不再产生高昂的边际实拍成本。
近两年来,《隐形守护者》《完蛋!我被美女包围了!》等作品已经验证了互动叙事的商业潜力,DataEye 数据预测,2026 年国内互动影游市场规模有望突破 20 亿元。腾讯光子推出了互动叙事平台「造化工坊」,元象科技推出了 Castloop,流媒体与网文平台也在积极试水。行业正在尝试借助 AI 将原本高成本的独立单品,转化为可持续、工业化的内容品类。
从单线剪辑到多线互动,剪映推出 ICG Studio 的背后,是字节跳动全链路协同的潜在空间。
在理想框架下:番茄小说储备着海量网文 IP 作为互动蓝本;即梦与小云雀提供图像、视频与声音模型底座;剪映 Hub 和 ICG Studio 负责工程化制作;最终成片可直接输送给抖音、红果短剧等平台进行分发与消费。整个链条几乎完全跑在字节现有的业务版图内。
当然,工具门槛的降低只是第一步。互动影游要真正跑通,仍需跨越三重门槛:
这次更新中,剪映 Hub 尝试把模型生成自然嵌入传统剪辑工程,而 ICG Studio 则把视频的定义从「一条线」拉宽为「一张网」。剪映思考的重点,已经不仅是如何更高效地剪出一条视频,而是探索视频形态在 AI 时代演变的可能性。
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