OpenAI正式全量上线GPT-Image-2.6,生成速度提升50%且最快仅需6秒。新版本不仅原生支持输出GIF动图和SVG矢量图,还将构图思考与画质渲染参数解耦,大幅降低多轮编辑成本。
OpenAI 旗下图像生成模型迎来重要升级,GPT-Image-2.6 正式全量上线。新版本不仅整体生成耗时缩短 50%,最快仅需 6 秒出图,还原生支持导出 GIF 动图与 SVG 矢量图。
在 API 层面,OpenAI 首次将模型的「场景规划能力」与「像素渲染画质」拆解为两个独立参数,大幅拉低了多轮修改的成本和延迟。

目前,GPT-Image-2.6 已在 ChatGPT、Codex 及 API 中全面覆盖,免费及付费用户均可直接体验。
在 API 端,GPT-Image-2.6 划分出两个具体型号:Flare 与 Sunburst。
底层控制机制也迎来了关键变化。以往开发者调用图像生成 API 时,通常只能控制分辨率或粗略的画质档位。即便是调整背景颜色,模型也必须重新完整执行一次构图规划。

GPT-Image-2.6 新增了名为 complexity(复杂度)的参数,专门调节模型动笔前用于场景规划的算力消耗;而原本的 quality(画质)参数则专攻视觉细节和保真度。这种设计与大语言模型中调节推理思考深度的机制非常相似。

在日常工作流中,如果只需要局部微调,开发者可以将 complexity 设为低档,同时保持高 quality 输出,跳过繁重的排版构思,直接进行高精度重绘;只有遇到多主体同框等复杂场景时,才需要拉高复杂度参数。

原生输出 GIF 动图是本次更新最直观的新特性。无论是品牌动态吉祥物、社交媒体表情包,还是简单的手绘涂鸦转动态贴纸,生成的动图都具备动作连贯、背景干净的特点。

作为一款图像模型,它无需借助重型视频生成架构即可实现流畅动效,核心在于借鉴了游戏工业的序列帧思路。

模型并没有进行开销巨大的时空扩散计算,而是在单次推理中生成一张 3×2 网格排列的动画序列图(Sprite Sheet),最后一帧平滑过渡回第一帧,再通过快速切片拼接合成 GIF。
这种做法规避了视频模型极高的推理延迟,同时确保了序列帧中角色五官、服装与背景的严格一致。目前,已有 AI 办公助手等初创产品接入该功能,用于生成虚拟助手的实时微表情动图。

工程落地方面,GPT-Image-2.6 带来了两项实用功能:原生导出 SVG 矢量图以及开放 API 端图像标记(Image markup)。

常规 AI 位图放大后易失真,前端开发往往需要额外转换。新模型直接支持原生输出 SVG 矢量图,开发者在 Codex 中编写前端代码时,可直接生成能无限缩放的图标和 UI 组件,省去格式转换环节。
此外,此前 ChatGPT 网页端独有的圈选局部重绘功能正式开放给 API。企业可在后台直接通过坐标或遮罩指定修改区域,配合 Sunburst 模型的高一致性,实现高效率的流水线式批量改图。

除图像模型外,云端生态也有新动态,代号 GPT-6.2 Astra 的模型目前已在相关云服务平台现身。
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