彭博社报道称,苹果新任CEO约翰·特纳斯已成为公司实际上的设计主管,深度参与工业与人机交互设计团队工作。苹果暂无设立单独首席设计官的计划,工业设计主管与界面设计主管将继续主导具体业务并承担更多公开角色。
据彭博社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)报道,苹果新任首席执行官约翰·特纳斯(John Ternus)已成为公司事实上的设计主管。他与工业设计以及人机交互团队的直接合作频率远超前任,苹果目前没有另行物色或任命首席设计官的计划。

特纳斯在苹果工作 25 年后接任首席执行官。知情人士透露,特纳斯上任后全面深入参与工业设计与人机界面设计团队的工作,每周多次亲赴工作室,有时一天之内还会前往数次。知情人士将其视为设计部门的最终决策者。
这一风格与蒂姆·库克(Tim Cook)截然不同。库克此前通常每月仅在设计团队投入约一小时。事实上,在接任 CEO 之前,特纳斯就已经开始接管设计团队;在首席运营官杰夫·威廉姆斯(Jeff Williams)离任时,设计部门名义上向库克汇报,但实际的管理工作已作为过渡安排交由特纳斯负责。
自乔尼·艾维(Jony Ive)于 2019 年离职以来,苹果一直没有设立统管硬件和软件设计的单一负责人。随后接管两个团队的威廉姆斯拥有运营与制造背景,而非设计出身。
由于 Meta、OpenAI 等公司挖走多位苹果设计人才,包括长期担任界面设计负责人的艾伦·戴(Alan Dye),特纳斯近期致力于补充设计梯队力量。苹果提拔了部分年轻设计师,并从外部引入新成员。公司计划让工业设计负责人莫莉·安德森(Molly Anderson)与界面设计负责人史蒂夫·勒梅(Steve Lemay)承担更多公开角色,特纳斯则负责最终定夺。
特纳斯此前长期统领硬件工程部门,负责过 iPhone、iPad 和 Mac 产品线,对如何将设计概念转化为可量产设备具备丰富经验。近期报道指出,他计划精简管理层级,让工程师能够更直接地对接高层,以加速产品推进流程。
目前,苹果设计团队正着手开发新形态产品与改款设备,包括折叠屏 iPhone 以及更轻薄的 OLED MacBook Pro。对于一位工程师出身的掌舵者而言,如何在给设计师足够自由度挑战制造限制的同时,维持苹果产品的一致性,将是接下来的核心考验。
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