Anthropic联合Blender、Adobe等公司推出一系列连接器,让Claude能直接集成到创意专业人士常用的软件中。这些连接器覆盖3D建模、音视频制作等领域,帮助创意工作者自动处理重复任务、加速构思和扩展技能。同时,Claude还可作为学习助手、代码脚本生成器以及跨工具工作流的中介。Anthropic还宣布与罗德岛设计学院等教育机构合作,推动AI在创意教育中的应用。
创意专业人士始终在寻求技术来拓展工作的可能性。Claude无法替代品味或想象力,但它能开辟新的工作方式——更快速、更大胆的构思,更广泛的技能集,以及承担更大规模项目的能力。AI还能通过处理重复性任务和消除手动劳作,来分担创作过程中耗费时间的部分。实现这些目标的关键,是将Claude集成到创意行业已经熟悉和信赖的工具中。
今天,Anthropic联合Blender、Autodesk、Adobe、Ableton和Splice等合作伙伴,发布了一系列连接器——这些工具能让Claude与创意专业人士依赖的软件协同工作,从而扩展他们的能力范围。
连接器允许Claude直接访问其他平台和工具。我们新增了多个专为创意工作设计的连接器:
以下是Claude可用于创意任务的几种方式:
Blender是一款免费、开源的3D创作套件,广泛应用于独立游戏开发、动态图形、建筑可视化及电影制作等领域。
Blender开发者创建了一个MCP连接器,现已正式可供Claude使用。例如,3D艺术家可以使用Blender连接器分析和调试整个Blender场景,或构建自定义脚本以批量应用对象更改。利用Blender的Python API,该连接器让Claude能够直接在Blender界面中添加新工具。
Anthropic已以赞助人身份加入Blender开发基金,以支持Blender项目继续开发其Python API,正是这个API使得此类集成成为可能。由于连接器基于MCP构建,除Claude外其他大语言模型也可使用,这体现了Blender对开源和互操作性的承诺。
我们还在与艺术和设计项目合作,支持涉及创意编程的课程。首批三个项目是:罗德岛设计学院的“艺术与计算”课程、林林艺术设计学院的“创意人员AI基础”课程,以及伦敦大学金史密斯学院的MA/MFA计算艺术项目。学生和教师将获得Claude及新连接器的使用权限,他们的反馈将帮助我们了解创意从业者对这些工具的需求。我们期待向他们学习,并计划未来将该项目扩展到更多院校。
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