前途科技前途科技
  • 洞察
  • 服务
  • 关于
  • AI 资讯
    • 快讯
    • 产品
    • 技术
    • 商业
    • 政策
    • 初创
  • 洞察
  • 资源中心
    • 深度研究
      • AI 前沿
      • 案例研究
      • AI 知识库
    • 行业报告
      • 白皮书
      • 行业报告
      • 研究报告
      • 技术分享
      • 专题报告
    • 精选案例
      • 金融行业
      • 医疗行业
      • 教育行业
      • 零售行业
      • 制造行业
  • 服务
  • 关于
联系我们

2024年欧洲视频游戏市场深度报告:数字化浪潮席卷,收入与玩家数双创新高

报告2025年9月18日· 5 分钟阅读5 阅读

根据Video Games Europe(欧洲视频游戏协会)与欧洲游戏开发者联合会(EGDF)近期联合发布的《 […]

根据Video Games Europe(欧洲视频游戏协会)与欧洲游戏开发者联合会(EGDF)近期联合发布的《2025年欧洲视频游戏报告》显示,2024年欧洲主要游戏市场的年度收入实现了显著增长,同比攀升4%。值得注意的是,数字购买模式已然成为主流,贡献了总收入的九成份额,彰显了其不可逆转的市场主导地位。

这份权威报告,通过整合益普索(Ipsos)的专业市场洞察、游戏销售数据(GSD)的精准销售记录以及各行业协会成员的内部数据,对2024年欧洲游戏行业的收入表现、就业状况以及玩家群体规模进行了全面而深入的分析。

报告所采用的数据收集方法严谨而多样,主要通过民意调查、面对面访谈以及GameTrack平台的三项核心指标——即市场规模(Scale)、人口统计学特征(Demographics)和价值评估(Value)——来系统地获取和梳理相关信息。

为确保数据的代表性与准确性,此次调查的范围覆盖了欧洲五大核心游戏市场,包括法国、德国、意大利、西班牙和英国。在每个国家,研究团队都对1.2万名年龄介于6至64岁之间的受访者进行了深入访问,使得总样本量高达6万人,为报告提供了坚实的数据基础。

此外,游戏销售数据(GSD)的统计范围则进一步扩展,涵盖了奥地利、比利时、克罗地亚等在内的23个欧洲国家,确保了对更广阔市场动态的捕捉。

报告详实的数据揭示,欧洲五大主要游戏市场的总收入从2023年的257亿欧元(约合299亿美元)稳健增长至2024年的268亿欧元(约合312亿美元),持续展现出强劲的增长势头。

在收入结构方面,数字收入的占比达到了惊人的90%,相较去年同比增长了5%,这充分印证了数字化消费模式的全面崛起。与此同时,实体收入的占比则进一步萎缩至10%,同比下降了5%,反映出实体游戏介质在市场中的份额持续走低。

欧洲游戏开发者联合会(EGDF)主席亨德里克·莱瑟(Hendrik Lesser)对此表示:“欧洲目前拥有超过6,000家活跃的游戏工作室,数字收入占据绝对主导地位,这无疑标志着整个行业数字化转型的巨大成功。我们的技术不仅在游戏领域深耕,更在积极推动其他创意产业乃至传统行业的创新发展,为欧洲提供了赋能数字公民、发展创意经济的独特历史机遇。因此,我们迫切需要一个能够支持行业战略性增长潜力的政策环境,以释放其全部能量。”

在2024年,移动设备(包括智能手机和平板电脑)依旧是游戏玩家的首选平台,占据了游戏总收入的44%,同比增长3%,并且其玩家覆盖率高达71%,相较2023年的68%有所提升,进一步巩固了移动游戏市场的霸主地位。

与之相对,主机平台贡献的收入占比从41%小幅下降至38%,同比下降3%。然而,主机玩家的数量却逆势增长至59%,同比增长3%,这表明尽管收入占比有所波动,主机游戏的吸引力对玩家群体依然强大。

PC平台和云游戏平台的收入均实现了微幅增长,分别占据总收入的15%和4%。但PC玩家的占比略有下降,从46%降至43%,同比下降3%,这可能与移动游戏和主机游戏的强势竞争有关。

报告还揭示了欧洲玩家的平均游戏习惯:他们每周平均投入9小时进行游戏,这体现了游戏已成为许多人日常生活中不可或缺的一部分。

在各平台畅销游戏方面,市场表现也各有亮点:

  • 主机平台的前三甲分别是《EA FC 25》、《使命召唤:黑色行动6》和《EA FC 24》,这些体育和射击大作持续受到玩家追捧。
  • PC平台方面,《地狱潜者2》、《使命召唤:黑色行动6》以及经典策略游戏《命令与征服:将军》荣登销量榜前三,展现了PC玩家对不同类型游戏的偏好。
  • 移动端则由《Coin Master》、《Royal Match》和《荒野乱斗》领跑,这些休闲益智和竞技类手游在全球范围内都拥有庞大的用户基础。

2024年,欧洲游戏玩家的总数从2023年的1.244亿人次增长至1.283亿人次,覆盖了欧洲总人口的54%,显示出游戏在欧洲社会的普及程度日益提高。

其中,德国以其60%的人口参与游戏(约合3,590万人次)的比例,成为欧洲玩家渗透率最高的国家,再次印证了德国作为欧洲最大游戏市场的地位和活力。

想了解 AI 如何助力您的企业?

免费获取企业 AI 成熟度诊断报告,发现转型机会

//

24小时热榜

字节跳动AI预算上调25%至294亿美元
TOP1

字节跳动AI预算上调25%至294亿美元

路透社:肯尼迪团队曾探讨禁止抗抑郁药
TOP2

路透社:肯尼迪团队曾探讨禁止抗抑郁药

3

AI制药明星Isomorphic Labs再融20亿美元,哈萨比斯欲造“虚拟细胞”

20小时前
AI制药明星Isomorphic Labs再融20亿美元,哈萨比斯欲造“虚拟细胞”
4

通用汽车因非法出售驾驶数据被罚1275万美元

20小时前
通用汽车因非法出售驾驶数据被罚1275万美元
5

Markdown要被抛弃了?Claude Code工程师自曝:我已彻底放弃使用Markdown!团队倾向使用HTML!网友:其他编辑工具会被淘汰吗?

14小时前
Markdown要被抛弃了?Claude Code工程师自曝:我已彻底放弃使用Markdown!团队倾向使用HTML!网友:其他编辑工具会被淘汰吗?
6

Cerebras IPO 认购超20倍,上调发行价区间至125-135美元

20小时前
Cerebras IPO 认购超20倍,上调发行价区间至125-135美元
7

Anthropic曝光:18亿美元云计算合作方

20小时前
Anthropic曝光:18亿美元云计算合作方
8

Meta深陷“死亡螺旋”争议,首次用户数下滑

20小时前
Meta深陷“死亡螺旋”争议,首次用户数下滑
热门标签
大模型AgentRAG微调私有化部署Prompt EngineeringChatGPTClaudeDeepSeek智能客服知识管理内容生成代码辅助数据分析金融零售制造医疗教育AI 战略数字化转型ROI 分析OpenAIAnthropicGoogle

关注公众号

前途科技微信公众号

扫码关注,获取最新 AI 资讯

免费获取 AI 落地指南

3 步完成企业诊断,获取专属转型建议

已有 200+ 企业完成诊断

前途科技前途科技
服务关于快讯技术商业报告
前途科技微信公众号

微信公众号

扫码关注

Copyright © 2026 AccessPath.com, 前途国际科技咨询(北京)有限公司,版权所有。|京ICP备17045010号-1|京公网安备 11010502033860号|隐私政策|服务条款