具身智能独角兽Skild AI推出足球机器人Messinator。依托机器人基础模型S1与自我对弈强化学习,机器人在仿真环境中历经140年模拟对抗,无须人工定义分解动作,自发学会盘带、护球与射门。
足球领域的“AlphaGo”正在走进现实。
在虚拟环境中自我对弈长达140年后,美国具身智能初创公司Skild AI展示了一项亮眼成果:代号为“Messinator”的人形机器人身着球衣,能够流畅带球过人并起脚射门。
最值得关注的是,研发团队并未单独为盘带、护球或射门设计繁琐的奖励函数,机器人的全部足球技巧均由自我对弈(Self-play)自发演化而来。

Messinator名字源于球星梅西(Messi)与经典科幻形象终结者(Terminator)的结合。驱动这一机器人的是Skild AI此前推出的通用机器人基础模型S1。
S1具备强大的上下文学习能力,只需观看人类的任务示范视频,就能将视频作为提示词,理解任务意图并转换成自身的机械动作,且面对全新任务时无须重新微调即可上手。
但Skild AI团队意识到,仅从人类数据中模仿学习,机器人的能力上限始终受制于人类经验。要突破这一天花板,必须让机器具备自主探索与创造经验的能力。

为此,团队在S1基础上融合了强化学习与自我对弈机制。训练环境依托NVIDIA Isaac Sim搭建,目标极其精简:进球得分。
训练全程没有工程师为护球、抢断或起身等细节动作打分,机器人的竞争对手就是它上一版本的自己。随着新旧策略不断交锋,胜出者自动成为下一轮训练的新标杆。随着对手实力的提升,机器人逐步掌握了跌倒爬起、身体护球、变向盘带与主动抢断等复杂技能。
这些动作得以保留的唯一原因在于:它们能提升获胜概率。


这种机制完美复现了AlphaGo当年的进化路径。历经虚拟世界中140年的自我进化,策略成功迁移至真实的人形硬件上,机器人在面对真人干扰时也能动态调整步伐和重心。
Messinator的成功并非偶然,而是Skild AI通用机器人大脑技术路线的延伸。
2025年7月,Skild AI提出了“Any robot, any task, one brain”(一个大脑驱动任意机器人与任务)的理念,致力于打造跨硬件适用的通用模型Skild Brain。

随后,团队展示了名为Omni-bodied的泛化训练成果。在仿真环境中,模型面对约10万种不同形态的机器人身体,累计训练约1000个仿真年。

面对从未见过的物理结构,即便机械关节锁死、肢体残损或负重突变,该模型也能在数秒内在线重新计算重心与动力学参数,恢复平衡。这种广泛的形态泛化,迫使模型去理解底层物理本质,而非死记硬背某种特定步态。
在Messinator身上,Skild Brain提供了深厚的平衡与运动控制底座,而自我对弈则赋予了它更高阶的博弈与战术决策能力。

Skild AI成立于2023年,核心成员来自卡内基梅隆大学(CMU)、斯坦福大学和加州大学伯克利分校,以及Meta、Tesla、NVIDIA、Google等头部科技企业。
联合创始人兼CEO Deepak Pathak现任CMU机器人研究所与机器学习系教授,曾师从Alyosha Efros与Trevor Darrell,并与Pieter Abbeel深入合作。他的代表性工作之一正是“好奇心驱动的探索机制”(Curiosity-driven Exploration),强调机器应具备内在探索动机,而非单纯依赖外部奖励。
联合创始人兼总裁Abhinav Gupta同样是CMU机器人研究所教授,曾主持Facebook AI Research匹兹堡实验室,长期专注于自监督学习、具身智能与物理常识推断,曾荣获斯隆研究奖与PAMI青年研究员奖。
从10万种形态的物理泛化,到140年自我对弈的足球对抗,Skild AI正持续拓展强化学习在具身物理世界中的能力边界。
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