在微软工作38年后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞宣布退休,标志着一个时代的结束。微软任命CoreAI产品总裁阿莎·夏尔马接任游戏业务CEO,显示出将人工智能深度融入游戏战略的意图。此次领导层变动正值微软游戏部门面临裁员和盈利压力之际,未来方向备受关注。
菲尔·斯宾塞这位引领Xbox度过最具变革性时代的高管,在微软工作38年后即将退休。微软CoreAI产品总裁阿莎·夏尔马将接替他担任微软游戏业务执行副总裁兼首席执行官,直接向首席执行官萨提亚·纳德拉汇报。据周五分享的内部备忘录显示,作为这次全面领导层改组的一部分,Xbox总裁萨拉·邦德也将离开公司。windowscentral
斯宾塞的退休将于2月23日星期一生效,这标志着他领导Xbox的12年历程以及始于1988年作为微软实习生的职业生涯画上句号。斯宾塞在给员工的备忘录中表示,他于去年秋天告知纳德拉自己的退休计划,由此开启了数月的继任规划。“Xbox一直不仅仅是一项业务,”斯宾塞写道,“它是一个由玩家、创作者和团队组成的充满活力的社区,他们深切关心我们所构建的内容以及我们如何构建它”。ign

夏尔马在两年前加入微软,此前她曾担任Instacart的首席运营官,以及Meta的产品与工程副总裁,负责监管Messenger和Instagram Direct。在微软期间,她领导了公司CoreAI部门的产品开发工作,专注于AI基础设施和企业工具。cnbc
在给员工的首封备忘录中,夏尔马传达出一种紧迫感。“游戏行业正在经历快速变革,我们必须明确而果断地采取行动,”她写道,并承诺“重新致力于我们的核心Xbox粉丝和玩家”。马特·布蒂负责监管微软旗下近40家游戏工作室,涵盖Xbox、Bethesda、Activision Blizzard和King,他被提升为执行副总裁兼首席内容官,向夏尔马汇报。theverge
这次领导层变动正值微软游戏部门面临巨大压力之际。过去两年中,该公司对游戏业务员工进行了四轮大规模裁员,影响数千名员工。2025年7月,微软在全公司范围内裁员9000人,关闭了包括The Initiative在内的多家工作室,并取消了《完美黑暗》和《Everwild》等项目。彭博社在2025年10月报道称,微软首席财务官要求Xbox工作室达到30%的“问责利润率”——远高于行业平均水平的17%至22%——导致项目取消、价格上涨和裁员。Windows Central
纳德拉赞扬斯宾塞将游戏业务规模扩大了近三倍,并主导了2023年以690亿美元收购动视暴雪的里程碑式交易。然而,斯宾塞的任期也招致粉丝和开发者的批评,他们目睹工作室在被并入Xbox帝国后不久就遭到解散。windowscentral
斯宾塞将在整个夏季担任顾问角色以支持过渡。邦德的离职使得又一位被广泛视为斯宾塞继任者的高层人物离开;斯宾塞在备忘录中写道,她“决定离开微软,开启新的篇章”。theverge
从微软人工智能部门任命一位高管,显示出该公司有意将人工智能更深入地融入其游戏战略,尽管夏尔马承诺会尊重Xbox的主机根基。纳德拉在自己的备忘录中称这一时刻是“定义未来方向”的机会——对于一个在经历多年动荡后仍在寻求稳定的部门而言,这句话意义重大。cnbc
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