艾伦人工智能研究所(Ai2)推出开源仿真基准框架ToyBlocks。该系统在桌面积木环境中自动化生成任务演示,解决传统机器人学习难以归因失败与高昂遥操作成本的痛点,支持直接零样本迁移至实体机械臂。
机器人正在学会叠衣服、分拣零件并处理未知物体,但这些演示往往局限在特定场景中,很难解释机器人究竟学到了什么,也很难追溯它们为何失败。
在研究复杂系统时,科学家通常从培养皿等可控的小型环境入手,通过改变条件来观察反应。机器人领域同样需要这样的受控环境,让研究人员能够自由调整训练数据或模型结构、复现测试,并排查故障根源。
艾伦人工智能研究所(Ai2)提出了用于构建这类环境的框架体系——FoundationWorlds。每个系统都针对特定环境构建可控仿真世界,并配套自动化任务与演示生成工具,以及行为评估指标。其首个落地项目 ToyBlocks 正式开源,聚焦桌面机械臂与积木交互场景。

ToyBlocks 的设计围绕四大核心标准展开:逼真的物理规律与外观呈现、大规模自动生成任务与演示、融合高阶推理与灵巧操作的挑战,以及在特定场景下提供充分的任务覆盖度。
开放式环境往往难以兼顾这四点,而 ToyBlocks 将场景收敛在桌面积木上,使全流程严格受控成为可能。积木表面的图案与字母支持搜索、分类和拼写任务。机器人需要翻转积木查看被遮挡的面,再决定放置位置。系统引入域随机化(Domain Randomization),随机改变积木尺寸、桌面高度等物理属性,以此检验模型的几何泛化能力。

系统采用强化学习与运动规划算法,在 NVIDIA Isaac Lab 仿真平台上生成短程技能。这些策略通过试错掌握非抓取技能(如推移、翻转),并直接利用仿真器提供的特权信息(如积木的精确位置与姿态),彻底摆脱了现实中耗时的高成本遥操作。
在生成长程任务数据时,任务与运动规划器(TAMP)自动选择并串联所需技能。ToyBlocks 能够在单张 GPU 上并行运行数百个任务规划,生成速度达到实时环境的 24 倍。
基于 ToyBlocks,研究团队在多个机器人学习方向开展了系统测试:
低阶动作模型的空间泛化:视觉-语言-动作模型(VLA)往往难以应对空间位置的变化。在堆叠与旋转任务测试中,ManiFlow、π0.5 与 MolmoAct 2 等主流动作模型在面对未训练区域或新堆叠高度时,初始泛化表现并不理想。ToyBlocks 为系统探索针对性微调技术提供了标准测试场。

分层规划与视觉语言模型:在拼写单词等长程任务中,团队采用 Molmo 2 作为高层推理规划器、ManiFlow 作为底层执行策略。低阶模型在完成动作后暂停并查询高阶模型,系统在积木字母可见、朝向偏转以及完全被遮挡三种难度场景下均展现出稳定的规划表现。

AI 智能体的自我探索与工具调用:通过模型上下文协议(MCP),系统将 ToyBlocks 的技能接口开放给 Claude 等前沿模型。在拼写测试中,AI 能够通过推理被遮挡面的语义规律(如积木各面包含同一字母的相关单词与图案),快速判断当前任务是否可行,并将成功或有效判定不可行的比例提升至 63%。更进一步,让 AI 智能体自主设计测试实验并更新技能说明书,其最终任务成功率达 63%,超越了人类专家手动编写说明书的表现(36%)。
动作条件世界模型测试:ToyBlocks 提供了精准的仿真底层真实状态,可用于评估动作条件世界模型对物理交互的预测精度。测试对比了 Wan 2.2、Astra 与 LeWM,发现 Wan 2.2 在预测积木运动与任务结果方面表现最佳。利用生成表现优异的世界模型补充 100 条合成轨迹,可将策略在未知区域的成功率从 19% 提升至 78%。

仅在 ToyBlocks 仿真数据上训练的模型能够零样本迁移至实体机器人。实验采用 Franka FR3 机械臂与 Robotiq 夹爪,在包含 4 至 10 块积木的环境中执行验证。

数据表明,ManiFlow 单项原子技能在仿真中的成功率为 80.0%,在真实环境中的成功率达到 81.1%;而分层系统(Molmo 2 + ManiFlow)在仿真长程拼写任务中的成功率为 55.5%,在真实机器人测试中达到 50.0%(15/30),验证了仿真评估与真实性能的高度相关性。

团队通过三个阶段缩小虚实差距:在数据生成前调节机械臂关节摩擦力与电枢参数;在仿真过程中对物体尺寸、摩擦力、光照及材质进行大规模域随机化;在推理阶段,利用双目相机与 FastFoundationStereo 实时生成精准深度图,避免了传统硬件深度传感器的噪点干扰。
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ToyBlocks 首批开源资产包含 85,336 条长程任务演示数据(约 1,600 小时机械臂运行数据与 1.44 亿帧画面)、仿真资产、任务生成套件,以及基于 Molmo 2 和 ManiFlow 的微调模型检查点。
后续版本将集成完整的端到端强化学习训练能力,并拓展至双臂协同操作、配备触觉与力觉传感器的灵巧手控制,以及非结构化积木堆杂乱分拣等复杂物理交互场景。
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