
谷歌允许美国开发者绕过 Play 商店费用
自10月29日起,科技巨头谷歌已开始执行法院指令,对其 Play 商店运营模式进行重大调整。这标志着继在与 Epic Games 的反垄断诉讼中败诉后,谷歌首次做出的重大让步。如今,美国开发者将能够绕过谷歌原有的支付系统,引导用户前往其他应用商店进行交易。这一变革有望终结谷歌长达十年、利润丰厚的30%佣金结构,该结构曾长期主导着安卓应用的发行渠道。
这些仅适用于美国用户的变革,赋予了开发者告知消费者谷歌生态系统之外更优惠价格选项的权利,并且允许他们在应用中直接提供外部支付处理服务(如PayPal或信用卡系统)的链接。谷歌方面也已确认,未来将“不再强制要求使用 Google Play 结算系统”,同时也不能“禁止开发者就 Google Play 结算之外的其他支付方式与用户进行沟通”。
最高法院驳回谷歌的最终上诉
谷歌的这一系列措施,是由于最高法院在10月6日驳回了其紧急上诉请求,从而为全面的市场改革扫清了道路。谷歌此前辩称,这项禁令将使法院沦为“中央规划者”,但最高法院的法官们并未对其拒绝理由做出解释,这符合处理紧急申请的惯例。
这项裁决维持了为期三年的禁令,并将持续生效至2027年11月1日。该禁令源于 Epic Games 在2023年陪审团审判中的胜诉,当时判决认定谷歌在安卓应用分发领域维持了非法垄断。在此之前,第九巡回上诉法院已于2025年7月驳回了谷歌的上诉,最高法院成为了谷歌寻求翻盘的最后一道防线。
竞争开放:Epic 准备推出自家商店
上诉法院作出裁决后,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼宣布“全面胜利”,并公布了将 Epic Games 商店带入 Google Play 的计划。这家游戏巨头曾于2020年因试图规避谷歌支付要求导致《堡垒之夜》被 Play 商店下架,随后发起了诉讼。如今,Epic 认为开发者们“有合法权利引导美国 Google Play 用户进行应用外支付,且无需支付任何费用”。
这项禁令明确禁止谷歌“向应用分发商、开发者、原始设备制造商或运营商提供某些利益,以换取 Play 商店的优势地位”,从而彻底瓦解了 Epic 所揭露的“拥抱计划”(Project Hug)——一项旨在与主要发行商保持独家合作关系的数十亿美元投入。
尽管谷歌仍在继续其最高法院的上诉,并强调这些改变仅是“在美国地方法院的命令生效期间”的临时合规措施,但该公司也承认,将在未来几周内“分享更多项目要求和商业模式调整,以维护生态系统中的用户信任和安全”。
