根据GDC最新发布的《游戏行业现状》年度调查,2024年约11%的游戏开发者在过去一年内经历了裁员,相比202 […]
根据GDC最新发布的《游戏行业现状》年度调查,2024年约11%的游戏开发者在过去一年内经历了裁员,相比2023年的7%有所上升。
41%的受访者表示裁员对他们产生了影响,高于2023年的35%,此外,29%的开发者目睹了同事失业,18%的人表示其他团队或部门的员工被裁,4%的受访者透露他们的工作室在过去一年内关闭。
裁员的主要原因包括公司重组(22%)、收入下滑(18%)以及市场变化或行业趋势(15%)。
值得注意的是,叙事领域的开发者受影响最大,有19%的受访者表示该领域受到裁员冲击,而商业和财务领域受影响最小,仅6%的受访者报告裁员。
此外根据游戏开发者Farhan Noor的统计,2024年全球游戏行业约有14600名员工被裁员,高于2023年的10500人和2022年的8500人。
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