NVIDIA宣布《战锤40K:战争黎明4》即将上线GeForce NOW云游戏,玩家无需本地硬件更新即可畅玩。同时,DLSS 5技术在《战争雷霆》与《燕云十六声》中落地,模型性能大幅提升。

经典即时战略游戏《战锤40K:战争黎明4》(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)正式确认将登陆 GeForce NOW 云游戏平台,玩家将能通过云端算力重返克罗诺斯行星(Kronus)的战场。
与此同时,NVIDIA 宣布 DLSS 5 技术迎来扩展更新,支持《战争雷霆》(War Thunder)与国产武侠开放世界新作《燕云十六声》(Where Winds Meet)。此外,《龙之信条2:黑暗觉者》(Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen)以及多款新作也于本周同步扩充至云端游戏库。
由 KING Art Games 开发、Deep Silver 发行的《战锤40K:战争黎明4》定于 12 月 3 日上线 Steam。新作回归了系列早期的经典玩法,主打大规模兵团作战、基地建设以及资源争夺战。
玩家可以指挥星际战士、兽人、太空死灵,以及首次在系列中登场的机械修会。游戏包含超过 70 个战役任务,支持单人及合作模式,同时提供经典的“背水一战”(The Last Stand)、遭遇战和多人联机模式。
通过 GeForce NOW,玩家可在 PC、Mac、掌机等多设备上即点即玩,所有游戏下载与版本更新均在云端完成,免去本地存储空间的困扰。
NVIDIA DLSS 5 正在逐步推进。Gaijin Entertainment 旗下的《战争雷霆》与 Everstone Studio 开发的《燕云十六声》将相继接入 DLSS 5 的“3D 引导神经渲染”(3D-Guided Neural Rendering)技术。
其中,《战争雷霆》将在 11 月中旬推出的“鹰之阴影”大版本更新中加入 DLSS 5,带来数十款新型战机、舰船和坦克,并强化战斗特效与画面真实感。《燕云十六声》则计划于 11 月 23 日上线 DLSS 支持,进一步提升武侠世界的开放环境与角色渲染表现。
这两款游戏均采用最新的 DLSS 5 神经渲染模型。相较上一版本,新模型的推理性能翻倍;与今年 3 月最初公布时相比,性能提升达十倍,使得 GeForce RTX 5080 云端服务器的用户能够享受到更低延迟、更高帧率的高画质游戏体验。

《龙之信条2:黑暗觉者》现已上线 GeForce NOW。玩家可前往废弃已久的诺根(Norgan)地区,探索堕落巨龙的未解谜团,挑战 12 个全新地下城,并体验与《迷宫饭》(Delicious in Dungeon)的联动内容。
本周加入 GeForce NOW 游戏库的其他作品还包括:
为纪念传奇显卡发布 20 周年,终极会员还可在云端体验可玩 Demo《GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend》,该 Demo 融合了全景光线追踪与 DLSS 4.5 技术。
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