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技术/09.01 · 08:17/13 MIN/0 阅读

Product OS:AI产品团队的闭环实践

Product OS 是一个基于 Gemini 和 ADK 2 构建的 AI 产品操作系统,通过多智能体协作,完整走通信号感知、调查、诊断、决策、发布、验证、学习的产品闭环。文章深入解析了架构设计、安全边界和工程实践,并提出了 idea-to-impact time 这一核心指标。

Product OS

我们不想再做另一个聊天机器人。

一开始就一个问题:真正的 AI 产品团队应该长什么样?

今天大部分 AI 应用擅长回答问题。问模型一个 bug,它能解释;让它分析反馈,它能总结;让它写代码,它能写。

但真实的产品团队远不止这些。它会盯着产品,发现变化,调查原因,和客户沟通,看数据、日志、发布记录和代码,判断是 bug 还是机会,写代码、测试、找对的人审批,发布,再验证是否有效,最后记住这次经历。

这就是 Product OS 的由来。我们想构建一个更像“自主产品团队”而非聊天机器人的系统。

核心循环很简单:

观察 → 调查 → 诊断 → 决策 → 行动 → 审批 → 发布 → 验证 → 学习

重点不是某个单独步骤,而是整个系统能完整走完这个闭环。

三个相互连接的闭环

设计时受了吴恩达(Andrew Ng)观点的影响:把 AI 系统当循环,而不是一个试图解决所有问题的巨型模型。

我们把它应用到产品开发上。

产品循环

产品不断产生信号:转化率下降、崩溃增加、用户反复提同一个需求、某个流程总是卡住。Product OS 盯住这些信号,试图理解含义。

工程循环

问题清楚了,系统进入工程环节:查代码仓库,找到相关代码,提出修复,生成测试,准备 PR。

学习循环

我们最看重的循环。变更发布后,系统检查结果:转化率改善了吗?错误减少了吗?用户不再反馈了吗?实验有效吗?结果沉淀为下一轮的知识。

所以,我们构建的不是 prompt → answer,而是:

信号 → 推理 → 行动 → 测量 → 学习

Product OS 实际做什么

Product OS 是一个控制平面,服务于产品可靠性和增长。

黑客松中我们做了一个独立演示产品 Cove。Cove 是被观察对象,Product OS 是围绕它的操作系统。刻意分开,是因为 Product OS 不该是假装成操作系统的演示店面。

租户可以换,产品信号可以换,调查方式可以换,底层操作系统不变。这种架构更接近实际可复用的产物。

一个信号就能触发完整调查

假设:Safari 结账转化率突然下降。

仪表盘能告诉你转化率降了,但很多系统到此为止。还得有人去查为什么。

Product OS 里,Signal Agent 检测到异常,启动调查。不同 Agent 并行查不同来源:

Agent查看内容
Analytics Agent漏斗、转化、行为
Logs Agent错误、超时、失败
Deployment Agent近期发布和变更
Customer Voice Agent受影响用户的体验
Code Agent相关代码和实现
Root Cause Agent综合所有来源的证据

用 ADK 2 工作流而非一个巨型 prompt,原因就在这里。调查可以并行,结果回到一个明确的决策点。ADK 2 提供了这种编排结构。

让客户对话成为证据

这是最有意思的部分。我们不想让 Customer Voice Agent 只是问:

“您为什么没完成支付?”

这样只会得到一个问卷答案。

相反,Agent 能拿到事件上下文:

  • 客户尝试支付 ₹4,200
  • 设备是 iPhone
  • 浏览器是 Safari
  • 失败是 3DS 超时
  • 客户已尝试两次
  • 怀疑 Safari 回归

然后 Agent 问更有用的问题:

“您看到了错误提示,还是支付页面一直加载?”

客户:“一直加载。”

Agent:“换其他浏览器试过吗?”

这时对话产生的是诊断证据。证据结构化后,可以和数据分析、日志、发布数据合并。这比存一份对话记录有用得多。

问题与机会,系统都接

Product OS 围绕两类信号设计。

出问题了:转化率下降、支付失败、崩溃激增、API 错误上涨、留存恶化、发布回归。问题是:发生了什么,怎么修?

可以更好:反复被提的需求、用户卡在同一流程、总去同一个页面、手动绕过产品限制。问题是:能改进什么?

这个区分很重要。Product OS 不只是事故响应系统,也是产品智能系统。

从客户反馈到产品决策

想象 37 个客户分别要求支持 Apple Pay。我们不想要 37 个零散工单,而是让系统识别模式。

Product Agent 能把它变成:

  • 功能:支持 Apple Pay
  • 频率:37 个客户请求
  • 收入影响:估算
  • 流失风险:高
  • 对手能力:有
  • 实现成本:中等

这就是产品提案。下一步可以是实验。

假设:结账时更早展示配送信息会提升转化率。

系统可以推动这个假设走完产品设计、开发、测试、灰度发布和度量。这比“我们觉得这功能有用”好得多。

idea-to-impact time(想法到影响的时间)

这是项目中最有用的概念之一。

传统流程可能是:

客户投诉 → PM 察觉 → 提工单 → 排期 → 开发 → PR → 评审 → 测试 → 发布 → 分析 → PM 看结果

过程没错,问题在于每个环节之间的时间和上下文损耗。

Product OS 试图压缩这个循环:

信号 → 调查 → 客户验证 → 决策 → 实现 → 测试 → 发布 → 度量 → 学习

我们称之为 idea-to-impact time。目标不是把人移出循环,而是缩短从发现重要信号到学会怎么处理的时间。这比单纯说“我们的 Agent 是自主的”更有意义。

为什么用 ADK 2 Workflow

架构里天然有并行:分析、日志、发布、客户调研、代码可以同时查。最终结果要合并。

概念上工作流是这样的:

产品信号 → Signal Agent → Analytics / Logs / Deployment 并行 → 汇总证据 → Root Cause → 分支 bug/opportunity → Code/Product → Tests/Experiment → 审批 → 发布 → 验证 → 记忆

ADK 2 在这里很关键。我们必须把 Agent 看作工作流里的组件,而不是孤立的聊天机器人。

我们也发现,ADK 1.x 的 ParallelAgent、LoopAgent 模式不能直接映射到新的 Workflow 模型。最终我们用了 Workflow、JoinNode、类型化输入和明确的边界,把确定性编排和模型驱动的工作分开。

没有构建一个巨型 Agent

另一个设计选择是不做拥有所有权限的超级 Agent。不同 Agent 有不同职责:有的分析,有的和客户说话,有的写代码,有的做产品决策,有的度量结果,有的判断某个操作是否安全到可以自动执行。

这让系统更容易推理,也形成自然的安全边界。Analytics Agent 不需要 GitHub 写权限,Customer Agent 不需要生产部署权限,Product Agent 不需要客户数据库权限,Code Agent 不应自动发邮件。架构反映这些边界。

A2A 让系统可扩展

我们也围绕 agent-to-agent(A2A)通信设计。Incident Commander 不需要拥有所有能力,它可以协调专业 Agent。

例如:

Incident Commander → Analytics Agent / Customer Agent / Code Agent → Root Cause

这些 Agent 将来可能是通过 A2A 暴露的远程 Agent。这意味着 Product OS 可以成长为一个 Agent 生态系统的协调者,而不是一个巨型应用。核心思想:专业 Agent 应该能协作,不需要把所有能力硬编码进同一套系统。

MCP 把 Agent 接到真实工作上

Agent 能操作实际系统,价值才大。对 Product OS 来说,包括 GitHub、BigQuery、Gmail、Calendar、Drive、Docs、Firebase、分析平台、客户系统、部署系统。

我们用 MCP 和 API 连接 Agent 和这些工具。工具越强大,权限越重要,所以安全架构从第一天就考虑,而不是事后补。

自主但不能无限访问

我们不希望安全模型是“prompt 让 Agent 小心点”。这不是强安全边界。

架构把“Agent 想做什么”和“实际允许做什么”分开:

Agent → Agent Identity → Policy → Agent Gateway → Model Armor / Data Protection → Tool

不同风险级别:

  • 低风险:文档修复、测试修复、小型 UI 改动,可以自动。
  • 中风险:业务逻辑、支付流程、数据库变更,需要开发审批。
  • 高风险:身份认证、支付授权、财务计算、破坏性数据库操作,必须人工审批。

关键不是让一切自动驾驶,而是让自主可控。更好的安全问题是“什么阻止了工程 Agent 访问客户数据?”,答案是“它没有访问的身份和权限”,而不是“prompt 告诉它不要”。

系统还用了 Model Armor 和数据保护,因为它会接触客户信息、支付事件、语音转录、邮件、GitHub 和分析数据。

工具输出也是攻击面

构建中我们发现,只保护模型 prompt 不够。Agent 不断消费外部信息:GitHub issue、邮件、客户消息、文档、外部工具。这些输入可能含恶意指令或 prompt 注入。

所以我们在设计中加入工具输出筛查。这后来成了 Product OS 对 Google ADK 生态的实际贡献之一。

BigQuery 是事实,Memory 是知识

我们不想把所有分析事件倒进 Agent 记忆。BigQuery 管事实,如“支付转化率 81.7%”;Memory 管知识,如“版本 4.3 导致支付回归,被 PR #184 修复”。

Product OS 维护几种记忆:

  • 客户记忆:偏好、反馈、历史事故
  • 产品记忆:功能请求、已知问题、产品决策
  • 工程记忆:bug、修复、回归、部署事故
  • 组织记忆:组织通常如何解决某类事故

这创造了一种不同的系统:不只是检索信息,而是积累经验。六个月前的教训可以用于下一次调查。

人怎么看系统

Agent 系统很容易变得难以理解:十个 Agent 在跑,多个工具被调用,几个调查并行,还有一堆隐形状态。

我们要让它可见。Product OS 有:可视化园区、房间、Agent 工作区、可见的交接、审批、记忆、每个 Agent 的视图、聊天。

园区不是架构本身,而是理解架构的界面。人类可以打开一个房间,看到 Agent 在做什么,检查证据,审核审批,理解发生了什么。

我们还刻意避开暗色的“作战室”设计,希望 Product OS 更像 Apple、Stripe 和现代云软件的简洁感。

系统要诚实

这看似小事,却成为重要工程原则。Agent 系统不能谎报“已完成”。连接器明确返回状态:

applied(已应用)、skipped(已跳过)、denied(已拒绝)、reused(已复用)

这在与真实系统交互时很重要。GitHub 方面,Product OS 可以准备并打开 PR,但不自动合并和部署生产。人类留在审批链里,这保持了 Agent 能力与生产权限的边界。

构建过程也有一堆“无聊”问题

很多 Agent 演示停在架构图,看着很美。我们不想这样。

我们处理了常规软件工程问题:Next.js 静态导出行为、动态路由、WebSockets、CORS、OAuth 跳转、Cloud Run 部署、Python 包兼容、移动端布局、图片大小、持久状态、部署失败、环境变量。

例如,本地的 NEXT_PUBLIC_API_URL 可能被意外打进生产 JavaScript 包里。还得区分静态托管和本地开发,让 WebSockets 走正确的同源路径。Cloud Run 也有打包问题,本地 Python 环境和运行时版本不同,原生 wheel 不一致。

就连可视化园区也有工程问题。地图标签在桌面正常,某些手机布局错位,因为图片被包含在不同宽高比里。我们不得不算出实际图片内容框,而不是按整个图片框盲目定位。

这些问题不算“AI 问题”,但它们真实存在,因为我们要做的是实际产品。

回馈上游

我们最自豪的部分之一在 Product OS 仓库之外。

构建中我们发现 Google ADK 有文档缺口和集成问题,于是 fork 了:

  • google/adk-python
  • google/adk-docs
  • google/adk-samples

提交了 issue 和 PR。部分例子:

  • Model Armor 集成文档:PR #2184
  • ADK CLI 迁移文档:PR #6962
  • 安全插件文档更新:PR #2581
  • Model Armor 工具输出示例:Issue #6964、PR #6965
  • 首方工具输出筛查:Issue #6966
  • ADK 2 迁移指南:Issue #2185、PR #2186
  • node_as_tool 文档:PR #6963

贡献记录是三个 Google ADK 仓库、七个上游项目。

项目本身成了反馈闭环:我们通过做真实项目学 ADK,构建中发现的问题又回馈给生态。

学到了什么

最大的教训:Agent 工程主要不是写巧妙的 prompt,而是:

编排、状态、权限、工具访问、证据、人工审批、验证、记忆

聪明模型只是系统的一部分。系统得知道下一步该做什么。

我们也学到,结构化证据比原始对话有价值得多。一份 transcript 不够。模型说“我觉得这是 Safari 问题”也不够。有用的输出接近:

Safari 用户失败率更高,问题在 SDK 部署后出现,日志显示 3DS 超时,客户反馈一致,受影响人群集中在 iOS Safari。

这才是另一个 Agent 能推理的东西,人类能审阅,也能当知识存下来。

我们真正在意的指标

一开始我们想的是自主 Agent。到后来,想的是学习速度。

问题不是“Agent 多聪明”,而是:

“我们多快能从一个真实世界的信号变成经过验证的改进?”

这就是 idea-to-impact time 的意义。一个产品组织,能更快发现问题、测试假设、发布变更、度量结果,就能更快学习。而更快的学习会复利。

Product OS 下一步

有几个方向想推进:接入分析平台和应用事件的持续产品信号;让实验系统成为一等公民;通过 A2A 让 Agent 更易发现;让组织记忆随时间更有用;强化验证闭环。

最终我们想构建的系统是这样的:

观察 → 理解 → 询问 → 诊断 → 决策 → 构建 → 审批 → 发布 → 度量 → 学习

然后重新开始。

最后

动手建 Product OS 时,我们以为在做多 Agent 应用。到结束时,意识到真正在做的是学习系统。

Agent 重要,工作流重要,工具重要,安全模型重要,界面重要。但最重要的是把它们连起来的那个循环。

观察产品,理解发生了什么,采取行动,度量结果,从中学习。

这就是 Product OS 想成为的东西——不是又一个聊天机器人,不是又一个仪表盘,而是一个连接产品、客户、工程、决策和学习的持续循环的操作系统。

本文是为参加 All Things Agentic Hackathon 而创作。

#AllThingsAgenticHackathon #GoogleADK #ADK2 #Gemini #GoogleCloud #BigQuery #MultiAgent #ProductEngineering #CloudRun #ModelArmor #A2A #MCP

标签:Product OSADK 2产品闭环

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