因担忧侵权及独立开发者的抗议,Anthropic 确认修改了 Claude Code 的提示词规则,限制其复刻或克隆现有的特定游戏。近期多家独立工作室因 AI 抄袭风险已推迟公开试玩。
Anthropic 证实已调整旗下 AI 编程工具 Claude Code,使其明确拒绝重构或复刻他人的现有游戏。Anthropic 表示,利用 Claude 侵犯知识产权违反了其使用政策。
此前数周,独立游戏开发者普遍担忧,抄袭者可能会利用生成式 AI 工具在正版正式发售前快速逆向工程并克隆游戏。行业媒体 Game Developer 最早报道了这一变动。

该规则最初由社交平台 X 用户 Chasm 发现。相关更新在 10 月 27 日前后以内部标识“tengu_heron_brook”推送到底层模型 Claude Opus 5.5。
系统提示词中新增了明确指令:“支持构建原创游戏、特定品类游戏以及基于用户自主设计和素材的游戏。不要复刻任何已有的特定游戏,即使它被重新命名或谎称为原创。”普通用户无法手动关闭该限制。
Anthropic 技术团队成员 Addy Osmani 证实了这一改动。他表示,在提示词中增加这两句话是为了防止 Claude 被用来侵犯版权;原创和泛品类游戏的开发仍正常受支持,团队将持续调整以在版权保护与开发灵活性之间取得平衡。
不过,这项安全过滤规则在实际运行中也出现了误伤。开发商 Conflict Simulations 表示,Claude 甚至拒绝协助处理他们拥有正规授权的桌面战棋移植项目。此外也有业内人士指出,安全限制往往容易被特定的提示词工程绕过,抄袭者也随时可以转向没有此类限制的开源权重模型。
PC Gamer 指出,近期 Steam 与 Roblox 上快速涌现的反编译与换皮游戏潮,与相关大模型的代码生成能力提升密切相关。
曾推出《夜勤人》(Moonlighter)的工作室 Digital Sun,因此取消了新游《ReVamp》原定在 Steam 上的公开测试。工作室坦言,近期多起“游戏在发售前被逆向工程、克隆并抢先上架”的事件令人担忧。他们转而在 Discord 举行小规模封闭测试,推迟公开试玩计划。另一家工作室 Alliance Arts 也因同样顾虑暂缓了公开 Demo。
大量独立开发者已开始向 Valve 质询 Steam 将如何应对 AI 换皮游戏。行业评论指出,生成式 AI 让低质抄袭作品的制作成本大幅下降,Steam 仅收取少量费用即可上架的开放生态正承受巨大的审查压力。
正如 Digital Sun 在声明中所述,早期展示作品是独立工作室吸引受众的核心途径,开发者普遍呼吁平台与 AI 工具方持续强化对原创作品的保护措施。
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